隨著物聯網的概念興起,市面上有越來越多元化的聯網裝置,對於人機介面的設計也越來越受到重視,除了常見的觸控之外,語音控制、手勢操控、體感辨識等人機互動技術也逐漸整合在不同的裝置當中,而動眼追蹤也是近來興起的技術之一。
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為了將眼動追蹤技術整合到更多的裝置當中,眼動追蹤技術廠商Tobii在今(16)日發表新一代的Tobii IS4眼動追蹤平台和Tobii EyeChip,提供眼動追蹤元件讓製造商能夠整合到消費性電子裝置中。Tobii創辦人之一Marten Skogo表示,新一代的元件能夠整合到筆電、平板電腦、汽車、虛擬實境頭盔,甚至是醫療等特殊應用裝置,提供用戶更直覺式的操作體驗,同時讓裝置更聰明、更智慧。除了互動體驗外,他也表示,透過眼動追蹤技術,裝置可以了解用戶注意力的位置,因此也能用在分析用戶的使用行為。
Tobii的IS4平台則搭載了一個近紅外線感測器、發光體、Tobii EyeCore演算法、Tobii專屬中介軟體引擎與軟體開發工具(SDK),Marten Skogo表示,IS4是Tobii的第六代眼動追蹤平台,也是第一個針對消費性電子裝置整合需求而設計的平台。
相較於前一代平台,IS4改善了用戶體驗,包含頭部不受限制能夠自由移動,只需單次校正即能辨識不同人的眼睛,反應速度更快且便是更精確,即使在低能見度的情況下,也能追蹤眼部動作。除此之外,IS4也可以與其他互動技術搭配,如人臉辨識、頭部追蹤、臉部特徵追蹤等,強化消費者與OEM夥伴對於Tobii眼動追蹤技術的價值期待。
而EyeChip則是Tobii針對眼動追蹤而開發的系統單晶片,其具備硬體加速與向量處理能力,這樣的設計大幅減少CPU負荷、匯流排負荷與功率消耗。Tobii 副總裁Johan Hellqvist表示,EyeChip預計可降低處理器2/3的負荷,大幅度減輕了系統的負擔,這讓製造商更容易將眼動追蹤技術建置到消費性電子裝置內,例如PC周邊、all-in-one PC、筆電、VR裝置等。日前,Tobii也宣佈與Starbreeze Studios技術合作,將為StarVR頭盔顯示器開發眼動追蹤方案。而Johan Hellqvist指出,預計明年將會有搭載IS4的產品在市面上推出。