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高通發布全新Snapdragon 845開發套件 支援下一代VR體驗 (2018.03.23) 高通技術公司在遊戲開發者大會(GDC)上發佈全新的虛擬實境(VR)開發套件,包括一個無線獨立式VR頭戴式顯示器(HMD),以及針對強大的高通Snapdragon ?845行動VR平台開發的全新軟體開發套件(SDK) |
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微軟WinHEC Taipei聯手「IoT in Action」 力推IoT創新 (2017.12.01) Windows 年度硬體工程技術盛會WinHEC (Windows Hardware Engineering Community),2017秋季WinHEC台北場 (WinHEC Taipei Fall 2017) 於11月30日在台北國際會議中心 (TICC) 正式登場,以新趨勢技術打造Modern Workplace智慧工作場域 |
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[Computex 2017] VR遊戲體驗再進化 Tobii眼動追蹤躍上HTC Vive (2017.06.02) 虛擬實境(VR)遊戲體驗將更加直覺化。眼動追蹤技術業者Tobii於2017台北國際電腦展(Computex)展示出HTC Vive專用的眼動追蹤虛擬實境開發套件VR4 for Vive。
Tobii Tech業務副總裁Peter Tiberg表示,此一開發套件可為VR裝置開發者提供一套更真實且有趣的虛擬實境互動解決方案,進而提升用戶使用體驗 |
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[Computex 2017] 微軟擴大展出結合Azure平台的「物聯網應用日常生活」 (2017.06.02) 今年微軟在Computex展上於南港展覽館區首次以雙層樓旗艦館方式擴大展出,內容涵蓋Windows 10生態體系夥伴多樣化的嶄新裝置、Windows 10 創作者更新的各種殺手級應用以及Surface家族系列產品,更首次在台亮相並開放參觀者體驗Holographic與MR應用,以及連結Azure的「物聯網應用的日常生活」(IoT Day of Life) 解決方案 |
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用眼殺人 Tobii推第二代眼動追蹤裝置 (2016.11.09) 延續今年6月Computex的餘溫,眼動追蹤技術大廠Tobii發表第二代PC(個人電腦)遊戲周邊產品—Tobii Eye Tracker 4C,以提供遊戲玩家更具沉浸感的人機互動體驗。此一眼動追蹤裝置僅需透過一個USB連接埠 |
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各式解決方案出籠 (2016.07.18) 物聯網經過幾年的發展,已逐漸成為大眾生活中的一環,各家大廠無不戮力推展相關解決方案,以滿足現今大眾的需求。 |
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瞄準電競VR商機 Tobii眼動追蹤精度更上層樓 (2016.06.14) 近年來,電競(Gaming)、虛擬實境(VR)需求日益旺盛,為了提供更具沉浸感的人機互動體驗,並重新定義多人遊戲的合作模式,眼動追蹤技術大廠Tobii與遊戲開發商Ubisoft攜手合作,賦予新款PC遊戲全新的眼動追蹤功能 |
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眼球革命 Tobii推眼動追蹤新平台 (2015.10.18) 隨著物聯網的概念興起,市面上有越來越多元化的聯網裝置,對於人機介面的設計也越來越受到重視,除了常見的觸控之外,語音控制、手勢操控、體感辨識等人機互動技術也逐漸整合在不同的裝置當中,而動眼追蹤也是近來興起的技術之一 |
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人機介面再進化 造就全新使用體驗 (2015.07.22) 觀察今年Computex展會,除了死板的技術之外,各家廠商更為著重使用者體驗,
紛紛以創新的使用情境吸引大眾目光,
同時更多樣化的人機介面也顯現了未來智慧生活面貌 |
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[Computex]Tobii與微星合作加速開發新一代眼動追蹤遊戲 (2015.06.11) 全球眼動追蹤技術廠商Tobii與遊戲筆電品牌微星科技(MSI)締結夥伴關係,以第一台整合眼動追蹤概念筆記型電腦為起點,合作加速眼動追蹤遊戲產品開發。微星在台北國際電腦展展示這台象徵消費者眼動追蹤技術重大里程碑的概念遊戲筆電 |
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[Computex] 一切盡在眼裡 Tobii眼控進入消費市場 (2015.06.04) 近來,虛擬實境成為市場熱門話題,為了提升用戶體驗,不少廠商也在其產品中加入眼動追蹤技術,以便有更真實的互動體驗。在技術不斷的演進之下,眼動追蹤也從過去的醫療應用逐漸延伸至一般消費市場 |
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新一代人機介面開創嶄新應用 (2013.04.23) 人機介面的技術進展是永無止境的,
隨著觸控、聲控的逐漸普及,眼球追蹤和腦波控制逐漸展露頭角,
那麼,又能激發出哪些實際應用,讓我們一窺究竟! |
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HMI新寵:眼球追蹤技術 (2013.03.21) 過去已有利用眼球追蹤技術來控制電腦操作的實例,但大多數是針對癱瘓病人設計的特殊裝置,並沒有大量的商業化應用。在技術成熟與價格下滑的雙重因素推動下,業界已看好眼球追蹤技術擴大到電腦、手機、汽車、遊戲機等消費應用 |
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Galaxy S4發表倒數 預約眼控新熱潮 (2013.03.13) 觸控已不再稀奇,根據紐約時報消息指出,明天(3/14)即將發表的三星S4,將強打眼球追蹤技術(eye-tracking),使用者可利用眼球完成翻頁或滾動頁面,令人期待。目前,即便三星尚未透露其眼球追蹤技術的來源與原理,卻引發了業界眾多猜測 |
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取代滑鼠? 眼球追蹤與3D互動開新頁 (2013.01.28) 電腦與滑鼠的革命情感是否已經到了尾聲?
2013 CES展上紛紛出現發展漸趨成熟的技術,可望在將來取代滑鼠,作為人機溝通的介面。首先是Tobii,相信對於眼球遙控有概念的朋友們對這這個名字應該不陌生,它讓你能透過視線的移動來改變游標的位置 |
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操控裝置零距離 (2012.12.10) 全球各大網路、軟體公司開始覬覦「輸入法市場」大餅,
接連推出各項智慧輸入法,不外乎是希望能在市場萌芽前期,
搶佔行動裝置的操控中樞位置。 |
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智慧輸入(1)輸入法多元化 (2012.06.29) 隨著智慧手機的發展,傳統鍵盤、滑鼠的輸入方式已不敷所求,漸漸地,手寫、體感、手勢、人臉辨識、多點觸控、無控制器體感以及語音互動等多元輸入的方式開始如雨後春筍般冒出 |
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眼球追蹤技術邁步走入尋常百姓家 (2011.07.07) 隨著眼球追蹤技術的逐漸成熟,許多電子產品也陸續加入了眼球追蹤技術的運用行列。未來眼球追蹤技術將不再只是殘障人士使用的專利,一般普羅大眾也都有機會使用這個有趣的新科技 |
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眼球追蹤技術邁步走入尋常百姓家 (2011.06.09) 眼球追蹤技術(Eye-tracking)在一般人的印象中,似乎都是利用來讓殘障人士透過眼球的移動來取代身體不便處的輔助科技,例如眼球文字輸入等用途。但是隨著這方面的技術逐漸成熟,許多電子產品也陸續加入了眼球追蹤技術的運用行列 |
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驗證實驗平台的整合一款Tobii眼球追踪系統與HiFi遊戲引擎-驗證實驗平台的整合一款Tobii眼球追踪系統與HiFi遊戲引擎 (2011.01.13) 驗證實驗平台的整合一款Tobii眼球追踪系統與HiFi遊戲引擎 |