在SolidWorks 2018用戶中大會中,有兩間使用不同演算法的公司值得做對照。Meta成立於2012年,主力產品是擴增實境(AR),並以改善人機介面作為核心,讓產品的開發更順暢。目前Meta 2擁有號稱AR市場中最廣的90度視野,並在戴上頭戴式顯示器後,能夠對浮現在眼前的3D物件,進行抓取並展開的功能,而非一般的靜態展示。
Meta營運長Joe Mikhail表示,透過SolidWorks模擬模型的功能,讓開發人員在設計上更容易,我們也提供SDK Unity平台讓更多開發者加入。
當前Meta所使用的套件是採定位追蹤演算法(Positional Tracking Algorithm),機載的視覺相機,可以根據使用者的角度及加速度來追蹤,而另一套SLAM演算法則可以不需提前校正位置或繪製空間,就能開始追蹤使用者的位置。
另一間新創公司Desktop Metal所使用的演算法更為特別,他們所聚焦的議題為金屬3D列印,並依據自然界的植物生長作為演算法模型,去模擬細胞增生時,如何與環境互動,例如向光性等,使用強大的圖形處理器(GPU),將仿生學與3D列印結合起來。
Desktop Metal技術長Jonah Myerberg表示,這次在會場上所展示的Live Parts 3D,就是一套生成設計平台,它不需要有預設的形狀,它是採取有機增生(參數為周遭環境)的方式生成,就像用程式語言來模仿大自然一般,從細胞發展成有機體,創造複雜的幾何形狀,是一種拓撲優化(topology optimization)的概念,所有的零件都將以另類的參數來進行設計。目前Live Parts 3D已正式推出並可享10小時試用。
副總裁Suchit Jain認為,3D列印將改變產品維護的流程,過去購買大型設備時,若是有某零件損壞,就得送到遠方維修,但若未來的材料是透過3D列印製造,那僅需透過線上檢查,感測器傳遞資料給總公司後,即可透過平台找到當地的3D列印商打印零件出來即可,大幅降低過程中所耗費之成本。