今年的Computex,视讯技术的重头戏当然非3D显示莫属。综观目前3D显示的应用领域,大至50吋等级的FPD,小至消费者身上的3吋屏幕手机,都可以透过立体显示技术的加持,让画面更加栩栩如生。
|
你今天3D了吗?3D显示即将攻占消费市场,而PC也将成为最强的3D平台。图为Nvidia展示的最新3D显示技术。 |
不过仔细分析这些3D应用,会发现多数仍属于实验或尝鲜性质。例如,目前已有厂商量产上市的大尺寸3D立体电视,多半仍需要搭配立体眼镜一起使用,不仅观赏时不便、会造成头晕不适等问题之外,一旦人多也无法同时配戴眼镜观赏。加上目前3D相关内容非常缺乏,能数出之电影节目少之又少,用户是否真会为了观赏这少数几部影片,而去购买昂贵的3D显示器,令人存疑。也因此,部分厂商赶搭3D热潮推出3D显示器,目前看来仍是宣示意味浓厚,市场尚为真正出现大量的3D电视购买需求。
至于手机上的3D立体显示应用,则更是尝鲜性质取胜,多半是手机厂商为手机加上立体显示功能,来提高手机产品的附加价值。毕竟在手机小尺寸的屏幕上,能变出的花样并不多,用户更不可能为了在手机上看三维效果而戴上立体眼镜。也因此手机立体影像多半透过裸眼式3D技术,且在画面尺寸不大的情况下,多以两视域为主,主要能让观赏者看到简单的立体影像就够了。
也因此,目前3D显示真正的商机就存在PC端的应用了。目前支持3D显示的游戏多不胜数,且狂热的计算机玩家,非常愿意花钱投资在3D显示设备的升级上。具3D显示器与3D处理技术的PC,是目前3D市场最主要的商机所在。也因此,相关PC绘图芯片厂商纷纷为此推出符合需求的芯片抢攻市场。
Nvidia在这次Computex展便以3D显示为主打诉求,要让所有的PC玩家都把目光焦点集中在他们身上。Nvidia总裁暨执行长黄仁勋表示,在可预见的未来,PC将成为家中最强的3D立体显示平台。毕竟除了3D游戏之外,PC也可扮演家中多媒体播放的支配者,透过家用服务器控制所有多媒体的使用,包括3D立体影像的播放等。
黄仁勋指出,当PC成为家中3D影像支配者的地位确立之后,背后所需要的,将是非常强大的PC运算能力,而这是云端运算所无法胜任的,需要在本机端就拥有如此强大的运算能量。
目前Nvidia拥有的3D Vision技术,可提供PC游戏更高的3D临场感。而该公司的3DTV Play软件技术,则可让消费者将搭载GeForce绘图处理器的PC或NB,连接到3D电视,为消费者提供大屏幕3D游戏体验。黄仁勋说,不久将来PC将成为家中3D平台,该公司也将持续提供更powerful的解决方案,满足玩家需求。而展望未来,3D应用也将更上一层楼,不再局限于游戏高阶玩家的配备,而是走入客厅、走入生活,甚至走入商用设计及研究领域。