延续今年6月Computex的余温,眼动追踪技术大厂Tobii发表第二代PC(个人电脑)游戏周边产品—Tobii Eye Tracker 4C,以提供游戏玩家更具沉浸感的人机互动体验。此一眼动追踪装置仅需透过一个USB连接埠,即能让使用者享有更具沉浸感的游戏体验,更棒的是,由于Eye Tracker 4C为外接式设备,所以玩家无须替既有系统/装置升级,或是戴上特定的头戴装置。
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Tobii Eye Tracker 4C仅需透过一个USB连接埠,即能让使用者享有更具沉浸感的游戏体验。 |
Tobii Tech业务副总裁Peter Tiberg表示,Tobii Eye Tracker 4C设计目的是为了辅助并非取代传统PC游戏输入装置(键盘与滑鼠),而是利用玩家的眼球动作建立出另一种新的输入形式。
Tiberg进一步表示,眼动追踪与滑鼠、键盘或游戏控制器的匹配,让玩家拥有更丰富且更具沉浸感的体验,因为游戏体验者可以模拟真实世界的动作,例如寻找掩蔽或瞄准目标等。
据了解,Eye Tracker 4C有三大好处:第一,其内建该公司自身研发的ASIC运算晶片Eye Chip,所以在游戏进行时该装置并不会占用太多电脑或游戏设备中的CPU(中央处理器)的运算资源。其二,该装置新增了头部追踪功能,在进行射击与动作角色扮演等种类游戏时,玩家体验可以更加顺畅,且操作上更直觉化。
第三点,也是玩家们最重视的一点。目前已有超过四十款的眼动追踪升级游戏,其中包括了Deus Ex: Mankind Divided(骇客入侵:人类分裂)、The Division(汤姆克兰西全境封锁),以及即将问世的Watch Dogs 2 (看门狗2)。该公司更预计,在2017年底前,支援眼动追踪的游戏将增加到一百种,包括数款即将问市的AAA级游戏。
此外,一如EyeX,Eye Tracker 4C也支援Windows Hello(不需密码即可登入)的生物辨识功能,让使用者只须看一眼就可以解锁装置。
另一方面,VR(虚拟实境)也是Tobii所重视的领域,Tiberg表示,该公司目前已与多家VR装置厂商进入合作商谈;未来有机会在宏碁与瑞典游戏商StarBreeze AB合力研发的StarVR装置上体验Tobii的眼动追踪功能。
对于VR装置中的眼动追踪功能,Tiberg也说明,其中包含的技术与一般的眼动装置无异,但由于VR装置距离眼部位置较近,所以在装置零件的选择上会有所不同。