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2024智慧创新跨域竞赛成果出炉 由虚实居家乐高体验游戏夺冠
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2024年12月20日 星期五

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将智慧创新应用在日常游戏中,透过虚实整合功能为游戏创造更多互动和增加趣味性,已成为游戏玩家期待的新体验。铭传大学人工智慧应用学系开发「虚实居家乐高拼装体验游戏」,让乐高积木迷透过VR技术实现沉浸式拼搭体验,能够满足对积木世界的想像与互动。这项作品在「2024全国大专校院智慧创新暨跨域整合创作竞赛」脱颖而出,荣获体感互动科技组第一名。叁赛团队由黄子??、黄家琳、曾惟筠组成,指导老师为叶正圣与叶生正。

铭传人智系以「虚实居家乐高体验游戏」获得智慧创新跨域竞赛体感互动科技组首奖,图二是在活动现场指导来宾操作虚实居家乐高拼装体验游戏。
铭传人智系以「虚实居家乐高体验游戏」获得智慧创新跨域竞赛体感互动科技组首奖,图二是在活动现场指导来宾操作虚实居家乐高拼装体验游戏。

「虚实居家乐高拼装体验游戏」透过Meta Quest 3开发,结合VR虚拟实境与LDraw零件库演算法,实现1:1真实积木模拟,透过手部辨识技术取代传统控制器,以直观操作的方式进行。游戏内设有引导模式与自由创作模式,让玩家在沉浸式的虚拟环境中发挥创意与几何判断力来体验堆积木的乐趣。游戏内容以「家」为核心场景,透过光影优化与家具摆设营造舒适氛围,并加入「更衣隧道」设计,让玩家化身乐高小人,走入积木打造的城市街道中穿梭,与乐高角色互动,满足对积木世界的想像力。

该团队成员表示,他们本身便是乐高迷,游戏中部分场景特别叁考绝版街景套装设计,期??透过VR技术,让曾经玩过乐高的玩家重拾童年回忆,也让从未接触过乐高的家庭,能够在不占空间、不耗费高额收集成本的情况下,享受拼装乐趣。

關鍵字: VR  沉浸式体验  AI应用  Meta  铭传大学 
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