专业电子零组件代理商益登科技所代理的NVIDIA公司宣布其GeForce3绘图处理器荣获由E3游戏评论家评选的最佳PC硬件大奖。这次的大奖由35名来自北美各大出版社和在线出版社颇富声望的编辑选出,NVIDIA GeForce3芯片是对NVIDIA的技术创新能力与水平再一次被获得认可的有力证明。同时作?背负Microsoft公司高期望的Xbox游戏机的绘图处理器核心,GeForce3还将首次?电玩玩家带来NVIDIA之久负盛名的3D专业技术。本次大奖结果在http://www.e3awards.com/发布。
PC Gamer杂志主编兼游戏评论家大奖评委会副主席Rob Smith说:“其实很简单,没有哪一种PC硬件像NVIDIA的最新强大图形能力那样在E3世界占据主导地位。GeForce3的图形能力已经获得大量应用,PC拥有者也能够共享一种通用模式,所有游戏都可以从中获益,这对PC游戏来说是真正积极和坚实的一步。”
NVIDIA公司负责营销的资深副总裁Dan Vivoli说:“获得这个奖项,我们非常高兴和激动,这是对我们在GeForce3设计中所投入的专业与执着的高度认可。由于实现了可程序能力、效能以及出色视觉效果的完美组合,无论选择了哪种游戏平台,GeForce3确保最终用户能获得前所未有的震撼图形体验。”
益登表示,NVIDIA的GeForce3绘图处理器整合了NVIDIA nfiniteFX引擎和Lightspeed内存架构,带来栩栩如生的环境和角色效果。游戏开发者可以充分利用nfiniteFX引擎的完全可程序顶点和像素光影产生器,创造无限种特效和特定画面。作?全球最先进的绘图处理器,GeForce3具备超过5,700万个晶体管,每秒可以执行8,000亿次指令运算和760亿次浮点运算能力,其每秒填充率更是达到了令人惊骇的32亿个反锯齿贴图,较同样曾获大奖之GeForce2 Ultra芯片高出4倍,也较现有其他同类型绘图芯片快7倍以上。与所有GeForce系列产品一样,GeForce3 可实现最具极致性能的解决方案,其最高分辨率可达2048 x 1536 x 32。GeForce3架构也已被选作Microsoft公司DirectX 8应用程序编程接口和使用在新一代游戏机Xbox上。