目前3D影像的制作方式,主要是透过双眼式3D摄影机拍摄,或者利用2D转3D技术来达成立体影像的效果。但目前这两种方式分别存在各自使用上的问题,例如3D摄影机需要能调整光轴来固定两台摄影机的架子,整个系统庞大且笨重,因此不论成本、机动性以及拍摄现场的调整技术与经验等,都是个大问题。
相较之下,虽然2D转3D技术也存在着转换效果不佳的缺点,但比起困难重重的双眼式3D摄影,2D转3D技术的好处也不少,例如可以自由调整视差、成本低廉、且多数既有的影片都可以随时转换成3D版。也因此,预期不久后,2D转3D技术的重要性将越来越高,也将获得跳跃性的成长契机。
目前市场上,2D转3D技术最为成熟的厂商是纬创。目前纬创的2D转3D技术主要是应用于NB产品上,并已有台湾的NB大厂采用这样的解决方案。纬创也表示,未来随着2D转3D技术的芯片化,这项技术将可应用在更多不同的场合,例如TV和显示器上的应用。且显示器的部分还可以发展成为3D数字广告牌。
至于发展3D显示技术已久的工研院,其2D转3D技术也已经接近成熟阶段,与纬创的正面对决在所难免。只不过在2D影像的实时转换方面,仍然以纬创保有较大的技术优势。
而工研院的解决方案,则可以在带宽足够的情况下,透过云端服务器进行图像处理,如此也能让用户观赏由2D转换3D的节目内容,未来可由电信营运商利用类似方法提供3D频道。此外,一旦工研院将其2D转3D解决方案芯片化之后,便可应用于NB产品之中。