经过10个月的等待,最新的Android源码,千呼万唤始出来。Android开始源码项目,称之为Android Open Source Project(即AOSP),目前的最新版本是2.3,下一个AOSP将会是4.0。Google跳过Android 3.0的原因,据信是因为「Android 3.0程序代码不适合开源」,从技术面的角度来看,可能是码源的组织结构尚未建全,以及架构设计并未经过全面验证。
从目前已公开的Android 4.0 SDK来看,确实是一个「跨装置」的操作系统。代号为Ice Cream Sandwich的Android 4.0强调「手机与平板」通用,在新特色列表里,我们也能发现,应用程序面的特色增加不少。事实上,这次Android 4.0的发布,Google并没有说明框架或底层技术细节的变动,而是强调应用软件面的新功能。
Android 4.0可以说是Android发展史的「第三个重要时代」。热呼呼的Android 4.0源码即将到手,厂商应该如何调整接下来的研发策略?在此提供一些想法,请不吝指教。
第一、产品公司的利基已经显现。第三个Android发展时期,即Android 4.0的时代,诉求已经很明显,那就是「应用软件」。重视应用软件,并不等于组织一个应用软件研发团队。实际上,Android Market近20万个软件,都是最好的「创意库」。因此,Android 4.0对于产品公司特别有利基点,因为有了自有产品,才有机会专注在应用软件与网络服务的整合,发展创新特色。
第二、系统厂应消除研发累赘。所谓的研发累赘,广义上来说,可以是符合以下二个条件的工作:1.重复性工作、2.研发成本过高的活动。重复性工作视厂商性质不同而定,例如:传感器研发系统厂,「Android 移植」就是一个重复性工作,因为接下来,厂商将能直接由「社群」或是「处理器原厂」取得完整度很高的参考设计,只需将重心放在传感器本身的整合,以及应用层面的创新等工作即可。研发成本过高的活动,说明在第三点。
第三、研发成本很低或无限大。研发成本过高的活动,内容千罗万象,在这里举一个例子:「技术研究」。技术研究的目的在于「精确掌握接下来的软件与技术趋势」,例如:多核心(Multi-core)接下来的主流会是「异质性」或「同构型」模型。
这样的能力通常只有专家型公司办得到,例如:知名的技术服务公司Infosys就是一个例子。Infosys曾经提过,「当企业无法跟上技术变化,创新过程将变得缓慢」,因为一但走错研发方向,修正错误的代价将极为昂贵。因此,技术研究是自组团队,或寻求专家公司的协助,需要经营者的智能。
以上三个想法,主要是推测Android 4.0降临后,产业现况可能会发生的化学效应,并取其重,当然还会有更多的变化,不只于这三个想法。面临变化,新策略的制定,过去的经验是否有帮助,这可能需要省思。企业经理人,可以从彼得杜拉克「巨变时代的管理」一书中找到一些想法,包含「彻底改造」也是巨变时代的一个药方。