為了在追求加速嵌入系統開發及維持其可靠性的同時,又能夠兼顧降低開發成本,產業界開始轉向可重組的設計架構,這種架構能夠適用於未來的任務要求,並且可以掌握系統失靈的狀況。這些可重組的子系統通常以資源受限的FPGA硬體、或者功能完善、帶有特定DSP的多核心處理系統為基礎。
以FPGAs做為目標硬體時,必須使用Verilog或VHDL來開發,而處理器的開發則是須透過C/C++。許多演算法與零件,特別是與通訊相關領域,會同時需要將以處理器為基礎與FPGA為基礎的兩種子系統作為目標。
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