由2009年3D电影阿凡达开始,到2010年以立体方式转播世界杯足球赛,全世界在短期间内带起了一阵3D热潮。相对于较为成熟的立体显示技术,现阶段的3D影像内容(content)的制作仍需依赖专业人员产生,进入门坎相对地较高。若想将3D影像技术融入一般人的生活当中,势必要让3D内容能轻易且快速的被制作。
2D转3D技术即为解决3D 内容来源之技术之一,由于目前民众日常生活的数字内容来源大都以2D影像为主,如数字相机或数字摄影机所拍摄的2D相片或视讯。若能让随处可得的数码相片及视讯轻易的在立体显示器上呈现出来,将使得3D立体相关产品快速进入每个家庭当中。
2D转3D技术主要利用了图像处理、图型识别、影像分类等影像相关技术,估测出拍摄场景的深度信息。用户仅需输入单张影像照片或是单一视讯影片即可自动产生立体影像信息,于立体显示器上呈现三维效果。
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