VR具有3項特質:無框、自由度和3D互動。這帶給人們資訊傳播的全新途徑和感受。無論傳播、廣告、教育等各領域都帶來深度的影響,首先是:從有框到無框。例如,傳統美術是在有框的畫布外面作畫,VR則能夠讓您在畫裡作畫、在花園裡插花、在大腸裡看細菌等。第二項是:將視角/視野的自由度歸還給觀眾。觀眾可以自主選擇觀看任意視角和劇情。VR觀眾的視線是由自己控制的,其目光聚焦在哪裡也是自由的。VR的情節是受觀眾自由選擇所影響的。例如,Google Earth VR讓人們(學生)新視野、自由視角,給予一個完全世界,自由展開事物的新詮釋,產生新知識。第三項是:多樣化的3D互動。VR 的出現改變了平面世界,構建了三維立體場景,提供情景化及自然互動,讓學生從『感受』和『體驗』,然後進入『理解』知識。以便需要時,即刻從情境喚起這些『感受』和『體驗』。
有框與無框的世界
大家都知道,傳統的多媒體幾乎都是給使用者一個框框。例如,客廳裡的電視機(TV)就是讓人們從框外觀看框內的節目,就是一個有框的世界。甚至,最近全球爆紅的Pokemon GO遊戲也屬於<有框的>呈現和互動。至於VR,則引導人們進入螢幕的框框裡面,給予人們一個完整的世界,帶來沉浸式體驗(即臨場感)。搭配了VR頭盔之後,人們就可以左右上下、自由環顧了。
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