Wii风风光光上市,替沉寂已久的昔日电玩霸主,出了一口闷气,许多电玩迷看到了Wii,恨不得立刻买来试试,包括很少玩电视游乐器的我也不例外,Wii的热销盛况只是再度点醒一个事情,消费电子产品的成功关键因素中,操控介面占了很大的份量。
所有的电子产品,几乎都需要合适的操控介面,来执行消费者所赋予的任务。早期的电子电器产品很阳春,简单到不需要操控介面,只要插上电源就会工作,如电灯、吹风机、电锅,按下电源的同时,就『顺便』提供了控制命令,这时期的产品,消费者从来没有为操控介面烦恼过。随着电子制造技术的进步,消费者可以操控的指令增多,电子产品加上几个简单的按键后,即可以充分应付大部分的需求,此时电子产品多到目不暇给,诸如家中的电话、电视机、收音机等等,此时期操控介面以键盘(按键)为主,操控器的设计可谓简单而实用,很少听到消费者抱怨使用操控器的不便。近十年来,电子产品制造技术持续进步,以键盘为主的控制方式开始捉襟见肘,不管各个领域的消费电子产品,都遇到了采用键盘控制介面的窘境,普遍的问题是键盘数目不足、功能太多消费者学习困难、键盘设计影响产品外观等等。
...
...
另一名雇主 |
限られたニュース |
文章閱讀限制 |
出版品優惠 |
一般訪客 |
10/ごとに 30 日間 |
5//ごとに 30 日間 |
付费下载 |
VIP会员 |
无限制 |
20/ごとに 30 日間 |
付费下载 |