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WLAN成长首见停滞,数字家庭能否成为新希望 (2004.06.01)
  只要与DSL和Cable Modem整合,WLAN想继续开疆拓土将不成问题。...
Bring Technology to (2004.06.01)
  世界正在改变,我们的学校教育和企业训练也应该有所改变才是。 虽然,国内目前成立了许多科技大学、技术学院,可是来自这些学府的毕业生之技能,有些似乎仍嫌不足...
小尺寸平面显示器技术与市场发展趋势 (2004.05.31)
  小尺寸平面显示器较大尺寸产品的应用广泛许多,除了充满机会外,市场的发展趋势也有所不同。本文将就技术与市场的角度,为读者分析该市场的发展趋势,提供国内相关业者下一波发展的策略制定参考...
一个拥有加密系统的P2P传输软体 – MUTE (2004.05.26)
  近来P2P的软体不断地推陈出新,但多数都有安全性的疑虑。这款MUTE在加入了加密系统后,让爱用P2P的使用者顿时有了护盾一般,不用再担心安全性的问题了。...
一个简单易用的网路相簿软体 – Gallery (2004.05.26)
  Gallery是一个实用和操作简单的软体,不论是资深的网站管理者或普通的使用者,都可以轻易地上手实作。...
制作动态物件导向网站的软体 – XOOPS (2004.05.26)
  XOOPS是一个可制作动态OO网站的软体,它的优点不只是在网站的制作,同时也是一个功能强大,并符合GPL的自由软体。...
刻划数字家庭蓝图 (2004.05.26)
  从技术解构到市场趋势分析,「数字家庭」的愿景是一张布满密密麻麻规划的草图,从娱乐的角度来看、从数字互动电视出发,它不只是家庭网络的搭建,更是数字内容全面深入的时代...
行动装置的3D天堂 (2004.05.26)
  行动装置虽然进步飞快,在手机或PDA上玩游戏打发时间已经是常见的事,但却很少见到有人在小小的萤幕上执行画面复杂、高硬体需求的3D游戏。虽然目前少见,但3D游戏确实已经出现在行动装置上,而且产值还以惊人的速度提升中...
行动装置的3D天堂 (2004.05.26)
  行动装置虽然进步飞快,在手机或PDA上玩游戏打发时间已经是常见的事,但却很少见到有人在小小的屏幕上执行画面复杂、高硬件需求的3D游戏。虽然目前少见,但3D游戏确实已经出现在行动装置上,而且产值还以惊人的速度提升中...
谁推倒了防火墙? (2004.05.26)
  SoftEther是个类似以太网卡工作原理的软件,甚至可以作为HUB的功能。它本身使用隧道(Tunnel)的特性,让系统识别成一块网卡,并替用户建立起Virtual Personal Network(VPN)的功能...
刻划数位家庭蓝图 (2004.05.26)
  从技术解构到市场趋势分析,「数位家庭」的愿景是一张布满密密麻麻规划的草图,从娱乐的角度来看、从数位互动电视出发,它不只是家庭网路的搭建,更是数位内容全面深入的时代...
老照片诉说新故事 (2004.05.26)
  我好久没有收到电子邮件这么感动了。尤其是在我使用多年的电子邮件信箱早已正式被垃圾邮件攻陷、朋友们不再转寄心情、转而透过部落格、IRC 与 MSN 互通声息的时代。「以前收到不认识的人写的电子邮件...
寻找外星生命 (2004.05.26)
  到目前为止,没有任何来自外星球的讯号可以让我们确认宇宙中的确有其他文明存在。因此,有人认为探索宇宙文明是不值得的。 争论的主因大致为:「目前地球上存在许多相异的文化,使得沟通变得非常复杂...
行动装置显示器的未来发展 (2004.05.26)
  屏幕显示质量对于消费者来说一直是选择行动装置产品的关键要素,而目前的中小型LCD屏幕也从简单的单线七段显示设备,发展成为能够显示高分辨率影像和视讯的高级彩色屏幕...
802.11的下一步 (2004.05.26)
  影音多媒体通讯会是802.11技术标准下个阶段追求的重要课题,这与数位家庭内的应用更是息息相关,许多大厂预先模拟家庭内部所需的无线传输功能,因而已有许多相应的技术与产品产生,形成未来802.11标准的发展趋势...
数位家庭之互通关键 - UPnP应用分析 (2004.05.26)
  1996年大厂开始推动PnP而造就了一波从1999年以来的USB相关庞大商机。在数位家庭风潮下,UPnP之技术意涵、网路运作机制以及潜在应用产品领域亦成为数位家庭发展的受瞩焦点...
打造开放性家庭网路标准 (2004.05.26)
  数位家庭网路的愿景虽美,但因涉及的新旧产业环结深广,因此若想加速此愿景的实现,业者们必须放下成见与私利,共同携手打造一套开放、可靠的家庭网路标准与平台...
资讯设备迎战数位家庭新纪元 (2004.05.26)
  回顾过去的家庭,可谓是3C各自独立运行,通讯是通讯(电话、传真)、资讯是资讯(电脑、电脑周边)、消费性电子是消费性电子(自动化家电、影音家电)等。然而在Internet、IA、Broadband、Wireless等风潮逐一兴起后,3C在家庭中汇流的情形已然呈现...
无线企业双趋势:Liquidity v.s. Mobility (2004.05.26)
  陈敏智指出,数据有如液体一般流动于企业的各个角落,就是Liquidity,而Mobility则必须做到让所有终端能以无线状态无障碍地存取数据,两者将是企业迈向无线的关键。...
网页发展的未来 – XHTML 2.0 (2004.05.26)
  每个人(或者说几乎每个人)使用相同浏览器的时代,已经一去不复返了。目前开发人员正不断为不同的设备(如 PDA 和移动电话)重新设计内容,而语音触发的(Voice – Activated)系统已经离我们不远了...
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