NVIDIA (輝達)宣布透過全新推出的NVIDIA Turing GPU架構重新定義電腦繪圖。
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混合式渲染透過整合即時光線追蹤、AI、模擬與光柵化技術徹底顛覆電腦繪圖領域。 |
Turing是自CUDA GPU在2006年發明以來最重要的里程碑,其搭載全新用於加速光線追蹤的RT核心與用於AI推論的新一代Tensor核心,首度整合攜手實現即時光線追蹤。
此兩款動能結合更高的模擬運算效能與優化的光柵化技術,能為價值2.5兆美元的視覺特效市場帶來新一代混合式渲染,該渲染技術能產出電影特效級的互動體驗、藉由神經網路驅動令人驚豔的新特效,以及在高度複雜的模型中順暢無虞的互動。
NVIDIA同時也推出首款搭載Turing架構的系列產品,包含NVIDIA Quadro RTX 8000、Quadro RTX 6000與Quadro RTX 5000 GPU,藉此徹底顛覆全球各產業5,000萬名設計師與藝術家的創作流程。
NVIDIA創辦人暨執行長黃仁勳在年度SIGGRAPH大會開場時表示:「Turing是NVIDIA近10幾年來最重要的發明,混合式渲染將改寫產業,激發更多令人驚豔的潛能,透過更出色的作品、更豐富的娛樂與更多的互動改善我們的生活,即時光線追蹤的到來是我們這個產業夢寐以求的「聖杯」。」
NVIDIA第八代GPU架構Turing集一萬年工藝之大成,能驅動全球首款光線追蹤GPU,透過利用Turing驅動混合式渲染,在進行物理世界的模擬作業時能達到比前一代 Pascal架構快6倍的應用。
為協助開發者能完全掌握新功能所帶來的優勢,NVIDIA透過全新AI、光線追蹤技術與模擬開發套件強化其RTX開發平台,並宣布針對數百萬名計畫透過RTX開發平台驅動Turing效能的設計師、藝術家與科學家推出關鍵繪圖應用。
產業分析機構 JPR 執行長Jon Peddie表示:「這是電腦繪圖史上重要的一個時刻,NVIDIA率先帶來我們認為5年後才能獲得的即時光線追蹤技術。」
Turing架構搭載全新專為光線追蹤所設計的RT核心,它能以高達每秒10 GigaRays的效能加速光線與聲音在3D環境中傳遞的計算,提供比前一代Pascal架構快25倍的即時光線追蹤執行效能,此外,其GPU節點能為電影特效完成前,針對每幀畫面提供比 CPU節點快30倍的渲染效能。
Cinesite技術長Michele Sciolette表示:「Cinesite很榮幸能與Autodesk和NVIDIA合作將Arnold技術與GPU整合,但我們從未想過這項合作會帶來如此令人注目的成績。這代表我們將能執行更快、更密集與更高品質的設定,徹底改變藝術家的作業流程。」
Turing架構亦搭載新Tensor核心處理器,能為深度學習訓練與推論執行每秒高達500兆的效能。
此等級的效能可以透過經AI優化的功能創造新的應用。其中包含DLAA ( Deep Learning anti-aliasing),其為降噪、畫質調整與影片時間重置等高畫質動態影像時代中的一項突破技術。
上述功能皆由 NVIDIA NGX 軟體開發工具所支援,此一全新深度學習技術堆疊能透過預先訓練好的網路,讓開發者能輕易將加速且優化過後的圖像、照片與影片處理整合應用。
Turing架構GPU同時具備全新Streaming multiprocessor (SM)技術,其能透過浮點資料路徑與比前一代高兩倍頻寬的全新整合快取架構,執行完整參數的平行運算。
透過整合如可變速遮蔽、紋理空間遮蔽與多元視角遮蔽等新繪圖技術,Turing SM能針對每個核心達到前所未有的效能優化,此外,Turing也能同時藉由最多4,608個CUDA核心以高達16兆次的效能執行浮點運算與完整參數運算的平行運算。
開發者可以利用搭配NVIDIA CUDA 10與Flex和PhysX開發套件,來執行如流體動態、科學視覺化、虛擬環境與其他特殊特效等複雜的模擬作業。