可編程繪圖處理器技術廠商NVIDIA日前於西班牙巴塞隆納舉行的3GSM大會中,展出首款支援Khronos OpenKODE 1.0規格的原型產品,以及運用這款開放標準加速直覺化使用者介面的概念設計。展示項目包括:﹝1﹞在多重視窗環境下進行多工作業﹝2﹞完全加速的半透明視窗組合(window compositing)﹝3﹞支援畫面轉場效果(transition effect)的創新3D使用者介面。
在3GSM展場NVIDIA攤位上所展示的項目與Khronos Group正式發表的OpenKODE 1.0.暫定規格相同。這項展示展現了OpenKODE如何支援使用者介面,並使用標準化的API指令集加速多種媒體類型,以創造消費者與手持式裝置間截然不同的互動方式。
NVIDIA嵌入式內容副總裁暨Khronos Group主席Neil Trevett表示,NVIDIA是Khronos Group的擁護者,並致力為行動裝置產業推動各項開放標準,以減少軟體斷層(software fragmentation);同時也能讓動人的媒體內容透過手持式裝置呈現在消費者面前。NVIDIA專注於為各項Khronos標準提供支援,好讓軟體開發業者社群都能見識到其媒體加速功能。NVIDIA同時也致力推動產業前進,好讓消費大眾都接受這個開放標準以帶來創新的媒體內容。
NVIDIA GoForce解決方案為OpenKODE 1.0提供完整的支援,包括OpenGL ES 1.1、OpenVG 1.0與OpenKODE Core 1.0,同時具備經OpenKODE授權的完整EGL功能,以支援複雜的混合模式2D與3D繪圖。