隨著科技迅速發展,數位影音在多媒體這塊領域裡佔了相當重要的角色,Youtube就是一個成功的例子。這當中又以高畫質影音串流的比重最多,尤其需要相當高的位元率傳送,為了能夠在更高效率存取到更多的多媒體影音資料,以及視訊壓在儲存容量以及網路頻寬雙重限制之下,更加彰顯了目前主流的視訊壓縮標準協議H.264(AVC)的不足。畢竟即便是高速頻寬網路,在頻寬超載時仍然會出現大量延遲,甚至網路斷線的狀況。所以高畫質影音串流的快速流行,會讓這個問題在未來變得更嚴重。因此,能夠提供更高解析度、更高畫面更新率(Frames Per Second,FPS)、更高壓縮率視訊應用的HEVC(H.265)標準協議因應而生。
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視訊壓縮標準從H.261、H.263、MPEG-1、MPEG-2,直至近幾年主流H.264/AVC已經發展了好一段時間。雖然H.264(AVC)具有對以往的視訊壓縮標準不管是壓縮效率以及網路傳輸的雙重優勢,順利成為這麼多年來視訊應用的主流標準,不過近幾年多媒體影音的FPS從30 fps提高至60fps、120fps甚至是240fp;視訊解析度也從720p全面提升至1080p,對高畫質影音串流的需求持續不斷提高。而H.265標準是在H.264標準的基礎上發展起來的,結合H.264在視訊應用的重要角色,能夠預見H.265標準協議在未來的大好前景。目前主流電視組織以及媒體運營商雖然選擇H.264作為媒體格式標準,但也已積極參與H.265標準的研究。與H.264/AVC相比,HEVC能夠提供更多不同的工具來減少位元率,就以編碼單位舉例,H.264/AVC每個編碼單位大小固定為16x16,而HEVC之編碼單位預設從最小8x8到最大64x64。
HEVC編碼架構與H.264/AVC 相似,主要分為兩個部分,網路提取層和視訊編碼層。HEVC的網路提取層和H.264/AVC相同,在封包傳輸上亦使用網路提取層,其設計的目的主要是為了提供網路友善性的服務,讓視訊編碼層在網路傳輸上更為方便和有效率。而在視訊編碼層方面也大致上和H.264/AVC的架構相似,包含了畫面內預測、畫面間預測、轉換、量化、去區塊濾波器、熵編碼等,但在HEVC編碼架構中,這部分被分成了三個基本的單位,分別是:編碼單位、預測單位和轉換單位。
HEVC為了達到更佳的壓縮率,採用比起以往更加複雜、精準的編碼架構,包括比起H.264/AVC更多選擇的區塊大小、更多種畫面內及畫面間的預測模式、全新的內嵌式迴圈濾波器,使其預測可以更加準確,達到更低的位元率。雖然編碼效能提升,但因這些架構使得編碼端的複雜度大大提升。HEVC的視訊編碼壓縮技術能夠讓相同的的畫面及品質的電影檔案容量大小縮減一半,所需耗時下載的時間也能縮減一半,為有限的網路頻寬提供了完美的解決方案。
HEVC(H.265)標準預計將於2013年2月發佈正式版本,未來不管是個人電腦或是行動裝置設備將會內建一顆HEVC晶片,所以針對硬體方面,未來支援播放HEVC的個人電腦或是行動裝置設備之硬體規格需求亦會有更高的限制標準。但其在壓縮效率以及並行處理能力、網路傳輸三方面的提升及改善,相信能夠把視訊編碼壓縮技術以及相關應用推向更高的高度。