在图像处理技术上苛求的嵌入式应用中,例如:医疗设备、工业图像处理、游戏产业、POS/POI终端设备,及目前最热门的多媒体广告播放,此类的系统应用开发者总是会遇到难题,就是在市场上无法找到长期供货保证的高阶显示适配器。通常当选用消费性产品在以上的嵌入式应用中时,将产生开发的资源浪费、频繁的驱动更新、超过功耗的使用(有时会超过150瓦),而在某些情况下则因为散热风扇的使用,进而导致平均故障间隔时间(MTBF)的下降。另一种选择则是采用专属的设计,而这样的做法有可能在冗长的开发过程中,部份组件在产品开发完成前就停止供应,更不用提在开发过程中费用的浪费与可能遇到的风险。
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UGM嵌入式影像模块 |
为了免除上述两种可能的情况,控创科技(Kontron)与图诚科技(XGI)首次合作推出“嵌入式影像模块” (Universal Graphics Module, UGM), UGM是一款大小为84 x 95 mm的嵌入式影像模块,不同于一般传统显示适配器需以90度垂直安装的方式,嵌入式影像模块是以平行方式插入底板上以节省空间,另外UGM嵌入式影像模块能提供3到5年的长期供货性,快速且容易的导入客制化的硬件设计,当然也包括必要及耗时的驱动程序。透过COM Express的220接脚,UGM可经由1、4、8或16信道(PEG)来接收PCI-Express信号、视讯信号并且进行处理,包括视讯截取功能以及高达1GB DRAM内存,随后亦透过该连接器把经转换信号递送回到底板上。对播放来源来说,UGM 1.0 规格目前支持双LVDS、双DVI以及双VGA的拨放方式。
在底板上,开发者能决定外部连接器最终要使用哪些信号组合,例如音效、USB及DVI能够被实现在HDMI接口上。换言之对于电路与驱动程序的开发,开发者仅需专注配置适当电路、插座以及用于额外规格之工作,例如高带宽数字内容保护HDCP。此底板设计亦能完全避免线材,而目前显示适配器大多必须透过外接扩充线材作为链接,是因为狭窄的显示适配器插槽档板并无法提供充足空间供外部接口使用。再者透过12V- 22V及最高可达6A的直流电源供应,UGM规格能提供高达132W的功耗设计。因此,UGM以最高讯框率支持高阶游戏以及所有的影像优化算法。