绘图显示解决方案领导厂商ATI发表新款Radeon X800 XL 512 MB绘图产品,让游戏玩家能以最高画质的设定,在极快的速度下执行现今各种热门游戏,而高达512 MB绘图卡更是直接帮助游戏开发业者针对设计中的新一代游戏产品,做出最佳视觉质量的提升与精致化。
来自全球各大游戏开发业者皆已采用ATI的Radeon X800 XL 512 MB,其中包括BioWare、Crytek、Digital Extremes、Funcom、Gas Powered Games、Grin、id Software, inc、Juice Games、Lionhead、NCSoft、Remedy及Valve等国际厂商。由于对高阶平台的产品研发具有大量需求,因此所有开发业者对于ATI技术能迅速发展至高画质游戏应用境界深深表达至高的赞赏与支持。
ATI桌上型独立显示芯片产品事业部副总裁暨总经理Rich Heye先生表示:「新世代游戏皆具备极高的逼真效果与需要大量的绘像素素,ATI的Radeon X800 XL 512 MB芯片的设计目标正是强化视觉震撼力,带来惊人的视觉质量与效能。有了ATI Radeon X800 XL 512 MB绘图芯片加持,相信游戏玩家可使用最高影像质量的设定,以享受超高逼真度的影像呈现,且无须牺牲处理效能。」
Crytek资深研发程序设计师Andrey Khonich表示:「ATI的Radeon X800 XL 512 MB的绘图产品能确实提高视觉质量的标竿,带来实时游戏史上超级临场逼真度。」
Funcom产品总监Jorgen Tharaldsen表示:「ATI的新款512 MB绘图卡能提高Funcom未来新款游戏的视觉质量,并同时将绘图技术提升至前所未有的水平。」
Gas Powered Games执行长暨创意总监Chris Taylor表示:「当我们收到ATI的新款512 MB绘图卡时,我们非常确信未来PC游戏前景是绝对的光明,并将开创出新一代游戏体验。ATI承先启后的引领游戏产业,完全掌握游戏发展的先机。」
Grin执行长Bo Anderson表示:「ATI让我们能率先开发新一代512 MB平台游戏,由于512 MB硬件让我们能开发出最顶尖的游戏产品正如日新月异的个人计算机高功能效应,同时针对提高影像质量与处理速度而言,游戏玩家必然会对倍增内存所带来的效能感到无比的兴奋与期待。」
Juice Gamesg.首席程序设计师Ian Moran表示:「无论采用何种着色模式,最重要的是能够在坐标运算单元内部储存高分辨率的贴图材质。由于合成材质需要同时存取多张高分辨率的贴图图档,这项功能对于新一代游戏产品的发展极为关键。ATI新推出的512 MB研发平台,不仅针对
延迟着色组件提供多重着色目标,更满足了针对高分辨率、反锯齿回传缓冲区的需求,为我们充分提供了重要的设计弹性。」
Lionhead Studios技术长Tim Rance表示:「ATI的Radeon X800 XL所搭载的512 MB高容量内存,让场景中含有大量材质贴图的游戏,能在高画质画面更新效率的模式下,依旧流畅地执行运作。正因所有数据都能储存在绘图内存中,并不需动用到材质快取,我们的游戏在这种环境下更能发挥极高的性能。」