AMD在全球计算机动画展Siggraph上宣布,搭载AMD Opteron处理器之服务器与工作站被运用于电影星际大战三部曲“西斯大帝的复仇”,的整个制作过程。星际大战三部曲的制作公司JAK Films,将AMD64运算技术应用于前置视觉作业、与后制等领域,其中涉及3D动作对位、3D模型制作、光源、阴影、材质、合成、以及着色等技术。搭载AMD64处理器的工作站可执行Microsoft Windows XP Pro操作系统、Alias的Maya动画程序、以及Adobe After Effects 特效软件。搭载AMD64处理器的文件服务器系统则可执行Microsoft Windows Storage Server 2003操作系统,并建构成丛集组态。
AMD64 Masters Group成员之一,同时也是JAK Films前置视觉作业特效总监的Dan Gregoire表示:「由于我们与AMD之间维持密切的合作,乔治卢卡斯现在能以更具生产力与效率模式进行3D特效的导演工作。AMD64技术带给他源源不断的创意,包括从设计银河背景与未来都市,到设计景物的动线,所有作业都以飞快的速度进行。搭载AMD Opteron处理器的系统带来前所未有的功能与可靠度,大幅缩短影片的运算时间,俾使乔治卢卡斯得以在数小时内就能看到整个片段,但在过去这些运算往往须耗费数个星期才能完成。整体来说,它创造出了全新且更有效率的电影制作流程。」
数字前置视觉作业透过运算科技改进传统分镜图的规划技术。星际大战三部曲的制作人Rick McCallum表示:「前置视觉作业可协助乔治卢卡斯过滤他的构想,让他无论在全数字或合成影像的制作方面,均能在进行决策时获得充份的参考数据。而前置视觉作业团队运用搭载AMD Opteron处理器系统的成效,亦充份影响了每位参与制片的工作人员。它让导演、演员、工作团队、以及特效公司ILM在做出最后决定之前,皆有机会实际先看到规划中影片的初步制作影像。对于乔治卢卡斯以及我个人而言,AMD对电影的制作产生极为深远的影响。」