ATI Technologies公司推出最新软件开发工具包(SDK)为研发业者与艺术创作者提供新利器,充分展现统合式着色器与绘图处理器(GPU)的强大威力,并能提前测试Microsoft DirectX 10的各项新功能。这套SDK让业者测试包括像阴影容积运算与导出动画数据等新技术,内含十多项展现DirectX 10新功能的新增范例,让研发业者再次体会类似DirectX 9刚问市所带来突破性的内容创作技术。
ATI藉由针对Xbox 360开发统合式着色器架构的机会,带领绘图业界展开一波技术转移。GPU取代CPU执行各种精密运算作业,像是物理仿真效果,在游戏产业中成为愈来愈常见的作法。ATI推出的这套最新软件开发工具包,协助研发业者运用像是流水仿真、IK骨骼设定以及简单的碰撞侦测等技术。这款软件开发工具包还加入许多着色器至顶点缓冲区的配置技术,实现许多新的设计理念。
ATI独立软件供应商部总监Neal Robison表示:「ATI在2002年推出Radeon 9700搭配DirectX 9。在DirectX 10即将问市之前,加上为Xbox 360开发业界第一套统合式着色器架构的经验,ATI再次扮演领导角色,为研发业者提供理想的工具赶上这波技术转移的潮流。ATI的GPU搭载超强悍的性能,能执行像是物理仿真等高阶运算,协助研发业者在游戏中融入更高的逼真度与细腻度。」