AMD在拉斯维加斯登场的美国广播电视展(NAB Show)上,发表其基於物理的渲染引擎AMD Radeon ProRender的多项重大更新,包括适用於领先创作应用的新款外挂程式,以及全新Radeon ProRender Developer Suite开发者套件。
Radeon ProRender强大的跨平台相容性、渲染功能以及效率组合,协助加速呈现高度逼真的影像。
Radeon ProRender的更新包括:
· 开发者专属的Radeon ProRender:全新发表的Radeon ProRender Developer Suite内含非商业使用的Radeon ProRender软体开发套件、Radeon Rays以及Radeon Image Filter Library滤镜元件库,设计旨在协助开发者整合Radeon ProRender的原型至应用程式中。
· 全新全方位渲染方案即将发表:不久後Radeon ProRender Developer Suite将纳入支援每个阶段的渲染管线,包括以光栅化渲染绘制标准视角图像、用於进阶视角创作的混合渲染、风格创建的偏好拟真渲染、以及运用路径追踪模拟实像技术而进行的最终渲染。
· Radeon ProRender从支援Blender v2.0 beta升级至支援Blender 2.80 beta:v2.0版本外挂程式已更新为Blender 2.80 Beta,支援常用的Blender原生着色器节点,包括Blender Principled着色器节点。
· AI加速降噪技术支援Blender 2.8 beta、Autodesk Maya以及Autodesk 3ds Max外挂程式:运用机器学习的力量开发出高品质最终成品与互动式渲染,并为这些外挂程式的Windows版本提供高速互动式视角渲染。
· 调适取样技术支援Blender 2.8 beta、Autodesk Maya(Windows与mac作业系统)、以及Autodesk 3ds Max外挂程式:不仅加速渲染时间,还打造出更高的渲染品质
· 头发渲染技术支援Blender 2.8 beta以及Autodesk Maya外挂程式(Windows与mac作业系统):新增技术支援,让程式能绘制出逼真的毛发、草以及其他丝状物
· 针对Autodesk 3ds Max外挂程式的Radeon ProRender推出多项更新:更新後的3ds Max外挂程式支援最新发表的新版3ds Max, 2020。重新编排的渲染设定带来一目了然的操控介面,协助改进作业流程
· 针对Autodesk Maya外挂程式(Windows与mac作业系统)的Radeon ProRender推出多项更新:支援Maya Fluid Volumes演算出烟、雾、云等先进特效,绘制出更逼真的影像。转换程式能将Arnold Renderer与Redshift的材质转换成Radeon ProRender的材质。