USB3.0從2010紅到2011,今年依然列入CES展會焦點,但坦白說,這一年來的進度並不如預期。雖然裝置端(Device)廠商已從外接式硬碟進展到隨身碟,但是主端(HOST)的玩家仍然相對保守,僅在主機板廠商的新產品上可看出應用「稍稍」明朗。
去年問世的主機板如有支援USB3.0,多是「意思意思」作個1、2個接口,但是今年可不一樣,技嘉與微星的主機板支援接口數也增加,高階款分別為10組與4組。原先USB3.0 HOST端晶片投入實際量產者僅瑞薩電子一家,但2010年Fresco Logic成功量產後,彼此競爭的態勢可望激勵主機端晶片更快速降價以拓展市況、並促使Intel等晶片組廠商盡速支援。對於其他號稱正在開發、將投入開發的廠商來說,Intel的態度曖昧是心中一個大片的傷口。
另一方面,高速傳輸介面方面,技嘉與微星同樣支援SATA6Gbs,以及關機也可充電的三倍快充技術。推斷與影像即時分享、3D話題仍紅以及傳統遊戲玩家市場有關。不過,今年處理器廠商發表新產品著重在整合繪圖處理器功能,強打可以取代主流入門款獨立顯卡,對於也有推出加強繪圖功能的主板廠商而言可能造成排擠效應。
對此,Intel亞太區技術行銷服務事業群劉景慈並不如此認為,他說,主機板廠商如要自行整合繪圖晶片,則需額外成本支出;而在Intel新舊款產品的售價調整策略上,處理器整合晶片對於主機板或OEM廠商來說不失為節省成本的一種選擇。