我們都知道,網路流量的快速暴增來自於內容的創造與傳遞需求日益遞增,這也使得網路服務或是電信業者所面臨的網路發展的挑戰,變得更為嚴苛。Akamai日本暨亞太地區媒體部門策略長David Habben引述資料表示,到了2018年,網路流量約會有80%來自於影音內容,另一個網路流量呈現暴炸性成長的因素,則為線上遊戲,它也將會成為未來網路服務中的重要角色之一。
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Akamai日本暨亞太地區媒體部門策略長David Habben |
而從使用者的角度上,David Habben也向媒體們分享網路服務的現象,一般而言,當消費者進行網路影音串流服務時,平均約莫只要兩秒鐘,消費者就會離開其頁面,也就是說,消費者的耐心其實很有限。這意味著網路服務的品質,成了消費者所十分在意的問題,這就理所當然地,成為網路服務供應商的挑戰。另一個有趣的現象是,國際重大的運動賽事,其網路流量,呈現逐年上升的情況,他打趣地說,光是個冬季奧運的網路流量,就是兩年前的倫敦奧運的兩倍,接下來的里約奧運,我們認為所謂的「第二螢幕」將有可能出現,我們也很期待未來的變化會是什麼。
David Habben分析,回首CDN(Content delivery network;內容傳遞網路)的發展,約莫已有15年左右的時間,過去網站的需求很簡單,只要有暫存與快取的功能,便足以應付,但是現在網路的發展速度過於快速加上動態化的程度非常高,既有功能根本無法滿足。此外,行動裝置與雲端運算的崛起、安全防護的考量等,這些其實都是CDN這些年來的重要變化。
所以Akamai的作法就是採取與各類不同的業者合作,像是服務營運、行動裝置甚至是三大遊戲主機業者們等。David Habben笑稱,跟這些業者合作,並不是什麼祕密,他舉例指出,Akamai也有與應用處理器業者高通,或是行動作業系統陣營等進行密切的合作,以作業系統來說,Akamai就會提供驅動程式來讓服務體驗達到最佳化。甚至,近期相當熱門的LTE技術,Akamai也在兩年前成立專職的研發團隊,來因應該技術的未來發展。