3D顯示市場上,目前最普遍的技術是偏光眼鏡(Polarized Glass)。但自從3D裸視系統問世之後,觀賞者不用配戴眼鏡,便可直接以肉眼觀賞立體影像,擺脫必須配戴眼鏡的不便,這是3D顯示產業發展至今的一大進步。
儘管3D裸視市場才剛起步,但未來將蓬勃發展。對於台灣面板廠商而言,3D裸視技術也能提供產品非常高的附加價值,這對LCD這種越來越低利的產品將有非常重要的影響。
專家指出,3D裸視的優勢是不需配戴3D眼鏡,機動性高,任何場合皆可適用,使用的限制降低,相對消費者的購買意願也將提高。只不過劣勢在於3D裸視技術正開始起步,需要更多時間教育消費者並導入市場。另成本方面,3D裸視顯示器價錢也更高一些。
專家認為,3D裸視顯示器約在未來兩三年便能快速發展,原因在於許多大廠已經開始推廣。應用方面,目前市面上已可買到支援3D裸視顯示器的遊戲。至於電影要支援這樣的技術比較困難,因為3D裸視顯示器是藉由軟體將影像瞬間轉換而成3D效果,電影的影格在技術上需要較多後製時間來重新製作其播放版本,因此較難直接藉由3D裸視顯示器的軟體來播放。
至於台灣發展3D裸眼顯示器之優勢,在於本身具有豐厚的面板產業為助力。台灣面板大廠可以在立體顯示技術上做支援與配合,因此取得的資源比較方便且有效率,也可共同推廣市場。相較於歐美廠商還需要台灣面板的進口,因此這點對台灣業者是非常有利的。且面板資源取得較其他競爭對手容易,更容易壓低成本。然而目前台灣在3D裸眼的研發廠商少,知名度也比不上國際大廠,台灣廠商以單薄的力量對抗將會非常吃力。
3D裸視主要技術包括光柵式(lenticular)與屏障式(Parallax Barriers)兩種。光柵式的光線直接透過光柵,透光率是依據光柵的材質而定,不會造成嚴重的亮度衰減。至於屏障式,由於是利用遮光的原理來產生3D的效果,因此其透光率會依據view的數量而衰減。專家認為,光柵式適合大尺寸3D顯示器,因為沒有亮度衰減的問題。至於屏障式由於光線會衰減,較適合小尺寸面板應用。此外,屏障式最大的優點,在於可以直接與面板整合,這對面板產業成熟的台灣來說,具有非常大的製造優勢與利基點。另外,使用者可直接對面板進行電子式的開關切換控制,也就是2D與3D的切換。對於只能單看3D畫面的光柵式來說,這是最大優點。
專家指出,3D裸視還是一塊處女地,約在4~5年之後才有可能看到市場商機。