微軟的Xbox 360遊戲機在日本出師不利,市場反應冷淡,發售的第一個周末只售出店頭庫存的39%;強打的遊戲延期推出可能是致命傷。Xbox 360甚至比Xbox開賣時的情況還糟。根據Enterbrain統計,第一代Xbox 2002年在日本發售頭三天賣出12.3萬台。但最後仍在日本以慘敗收場,市占率微不足道,總銷售量約是Sony PS2的1/36,任天堂GC的七分之一。
Xbox 360上月在美國開賣時盛況空前,一機難求;日本玩家則可能還在觀望Sony的PS3。Sony在日本遊戲市場市占率高達80%,下一代的PS3遊戲主機預定在明年第二季推出,確切日期尚未發布。
Enterbrain表示,Tecmo的生死格鬥4(DOA4)延期上市可能傷害到Xbox 360的首賣表現。據Enterbrain調查,62%的玩家表示買遊戲機是為了玩格鬥遊戲。DOA4已延期兩次,預定29日發售。Enterbrain認為Xbox 360還有相當的成長空間。微軟日本分公司執行長休士頓(Darren Huston)曾向美聯社表示,計畫在2006年中以前在日本賣出100萬台Xbox 360,而首代Xbox在全亞洲地區三年只賣出180萬台。