随着物联网的概念兴起,市面上有越来越多元化的联网装置,对于人机介面的设计也越来越受到重视,除了常见的触控之外,语音控制、手势操控、体感辨识等人机互动技术也逐渐整合在不同的装置当中,而动眼追踪也是近来兴起的技术之一。
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为了将眼动追踪技术整合到更多的装置当中,眼动追踪技术厂商Tobii在今(16)日发表新一代的Tobii IS4眼动追踪平台和Tobii EyeChip,提供眼动追踪元件让制造商能够整合到消费性电子装置中。 Tobii创办人之一Marten Skogo表示,新一代的元件能够整合到笔电、平板电脑、汽车、虚拟实境头盔,甚至是医疗等特殊应用装置,提供用户更直觉式的操作体验,同时让装置更聪明、更智慧。除了互动体验外,他也表示,透过眼动追踪技术,装置可以了解用户注意力的位置,因此也能用在分析用户的使用行为。
Tobii的IS4平台则搭载了一个近红外线感测器、发光体、Tobii EyeCore演算法、Tobii专属中介软体引擎与软体开发工具(SDK),Marten Skogo表示,IS4是Tobii的第六代眼动追踪平台,也是第一个针对消费性电子装置整合需求而设计的平台。
相较于前一代平台,IS4改善了用户体验,包含头部不受限制能够自由移动,只需单次校正即能辨识不同人的眼睛,反应速度更快且便是更精确,即使在低能见度的情况下,也能追踪眼部动作。除此之外,IS4也可以与其他互动技术搭配,如人脸辨识、头部追踪、脸部特征追踪等,强化消费者与OEM伙伴对于Tobii眼动追踪技术的价值期待。
而EyeChip则是Tobii针对眼动追踪而开发的系统单晶片,其具备硬体加速与向量处理能力,这样的设计大幅减少CPU负荷、汇流排负荷与功率消耗。 Tobii 副总裁Johan Hellqvist表示,EyeChip预计可降低处理器2/3的负荷,大幅度减轻了系统的负担,这让制造商更容易将眼动追踪技术建置到消费性电子装置内,例如PC周边、all-in-one PC、笔电、VR装置等。日前,Tobii也宣布与Starbreeze Studios技术合作,将为StarVR头盔显示器开发眼动追踪方案。而Johan Hellqvist指出,预计明年将会有搭载IS4的产品在市面上推出。