今年年中,3DTV就要在台湾上市了!但是3D显示技术仍然分歧,令人宛若雾里看花。不过,工研院电光所推广经理蔡雅琦说,2010年以降,技术的主流已逐渐浮出,以眼镜式3D技术为例,目前市面上有量产的厂商,几乎都以快门式眼镜技术为主。
面对3D风潮,即使看中商机,许多业者仍然选择按兵不动,甚至退缩,原因正是因为各家自拥技术意欲称王,唯恐太快投入导致失败。Philips就是个血淋淋的例子,曾率先推出42吋裸眼式3D电视,在当时引起分析师一片好评,但却因为其所选择的技术,屏幕外覆盖的双凸透镜成本太高,且苦候不到3D内容的普及,因而壮士断腕选择放弃3D市场。
有了Philips的前车之鉴,现在台面上数得出来,投入3DTV量产的厂商,无不四处施力,意图藉由跨产业的整合,铺天盖地替消费者制造出3D影音欣赏环境。其中在整合上最具优势的就是Sony,不但自身拥有影视娱乐公司可以发布3D影音内容产品,更能透过韧体更新,将广布世界各地的PS3主机直接升级成为3D播放器。除此之外,Sony也积极和影视业者合作,与Discovery、IMAX签约推出全天候的3D电视频道,今年ESPN转播世足赛,也是由SONY提供支持。
面对Sony从家庭到影艺工业的布局,其宿敌Panasonic也有相应准备。自身实力不如人,就寻求该领域的强者进行策略联盟。在《阿凡达》上映之际,就是Panasonic取得先机成为合作伙伴;而在游戏方面,则找来NVIDIA,藉由NVIDIA所开发的3DTV Play软件,使用PC接口的游戏玩家,可将搭载GeForce绘图处理器的计算机,藉由HDMI1.4接口连接到3D电视。韩国厂商也动作不小,Samsung投资好莱坞梦工厂开发蓝光影片内容,LG则选择进军欧洲市场。
目前,3D的硬件、软件标准,除了蓝光3D内容已经公布外,其他都仍在积极布局当中。蔡雅琦说,2012年,各项标准可望制定完成。未来,谁能掌握规格的走向,谁就能藉由3D航向显示新蓝海,鹿死谁手还未分晓,但,可以想见的是,同时掌握硬件和软件资源的厂商,讲话一定比较大声。