根据国外媒体报导,美国加州风险公司NeuroSky日前宣布,已成功开发出可用传感器读取人类脑波并将之应用于手机系统的技术。
此一应用系统采用耳机形式,由读取脑波的传感器和数字讯号号处理等组件所构成。系统藉由接触消费者额头的任意部位来读取α波和β波等脑波,去掌握消费者大脑的放松和集中程度,并利用Visualizer将检测到的脑波信息显示在手机画面上,利用大脑的集中程度操控游戏动作。
NeuroSky以检测脑波传感器技术以及相关软件算法为擅长,NeuroSky已开始针对家用游戏机及游戏软件厂商销售脑波操作系统开发工具包,除应用于家用游戏机和手机外,NeuroSky将来还准备应用于家庭AV设备的控制器。
其实在8月中,美国Drexel大学RePlay计算机科学实验室便以同校生物医疗工程团队的研究成果为基础,开发出一套可用心智控制多媒体游戏动作的接口装置Lazybrains。这个接口原本是用来监测麻醉病人的大脑活动状态,现在配备传感器,把类似红外线的光束投射进头盖骨并测量光束反射的强度,纪录大脑活动的氧浓度,以此数字化心智反应结果,将改变动作的讯息传递至多媒体互动游戏中。
简单来说,用脑波控制游戏的原理在于人类大脑在运作过程中会产生不同波长的脑波微量电流。用脑波玩游戏则在头上要戴着具感应装置的头套,检测玩家目前的脑波状态,并运算脑波状态数据,进而达到控制游戏的应用。