账号:
密码:
最新动态
产业快讯
CTIMES/SmartAuto / 新闻 /
体感游戏夯 CMOS传感器五年将增四千万颗
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2011年04月22日 星期五

浏览人次:【5586】

体感风潮持续带动相关半导体市场,根据资策会MIC统计数据,如三大游戏机品牌未来推出下一代游戏主机时,都将目前的体感模式纳入规格,则2009年至2014年之间,家用游戏机体感应用每年约可增加CMOS影像传感器4千至6千万颗的市场规模,且在Kinect的带动下,3D影像传感器以及彩色CIS可望占有相当比重。

讲求与虚拟互动的游戏机产业,是影像感测在消费性电子大鸣大放的一只重要的手。Wii是其中的先行者,采用红外线感测控制器与主机的距离,2008年出货2483万台,成功创造了新的体感游戏模式。

2010年,SONY PS3以CMOS感测影像,并以控制器MOVE前端的LED光球进行定位,定位较Wii又再精确一大步。不过微软的Kinect锋头更健,以内建红外线发射器加上CMOS影像传感器的距离侦测装置,进行动作定位,甚至可以针对3D动作进行辨识。此外,为了便于多人联机,再外加RGB的CMOS影像传感器。2010年是游戏机厂商以体感搏翻身的好年,根据资策会MIC所发布的数据,虽然完全翻新的次世代游戏机尚未问世,故游戏主机的总销售量呈现缓步下滑,但新型态的人机接口吸引了各个世代的玩家,在新旧主机用户投入购买的状态下,预估在2013年开始,无论是PS MOVE或是Kinect,感测配件的搭配率都将超过100%。

资策会MIC产业顾问洪春晖进一步分析,表示PS3体感游戏支持最多四人同时游戏,有机会提升控制器(动作接口)对主机之搭载率。再将PS MOVE与Kinect做细部比较,由于PS MOVE可进行手部的精确定位,预期可以吸引重度核心玩家。而Kinect的畅销,主要则是吸引轻度与非游戏族群。

關鍵字: CMOS  MIC  Microsoft  SONY  洪春暉 
相关新闻
微软启动「AI+ Taiwan」计画 在台资料中心正式启用
豪威集团推出用於存在检测、人脸辨识和常开功能的超小尺寸感测器
调查:社群平台有显着世代差距 35岁以上为FB重点用户
资策会2024 STI TECH DAY 协助企业导入生成式AI应用
豪威集团与飞利浦合作开发车内驾驶健康监测解决方案
comments powered by Disqus
相关讨论
  相关文章
» Sony强力加持!树莓派发表专属AI摄影机
» 生成式AI刺激应用创新 带动软硬体新商机
» MIC:CES 2024五大重要趋势
» 人工智慧产业化 AI PC与AI手机将成市场新宠
» 使用PyANSYS探索及优化设计


刊登廣告 新聞信箱 读者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 远播信息股份有限公司版权所有 Powered by O3  v3.20.1.HK8BP6UH96WSTACUKH
地址:台北数位产业园区(digiBlock Taipei) 103台北市大同区承德路三段287-2号A栋204室
电话 (02)2585-5526 #0 转接至总机 /  E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw