目前包括电视、显示器与手机等产品,几乎只要有显示功能的装置,就会有厂商将之与3D显示进行结合。也因此大到3D电视、3D显示器、3D投影机、小到3D手机等装置,都成为目前市场上最热门的话题之一。
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陆婉民说,DisplayPort是最适合3D显示应用的接口技术。 |
IDT视讯显示营运部门技术及市场总监陆婉民表示,3D视讯的应用,与带宽有绝对的关系。目前一般LCD显示器最高更新频率都是60Hz,而为了显示3D左右两眼切换的影像效果,显示器的更新频率必须达到120Hz,如此才能透过快门式眼镜看到每只眼睛各60Hz的影像。
陆婉民解释说,120Hz的画面更新频率,其数据量需要的是更大的数据传输带宽。如此庞大的数据量,若是依赖传统低电压差分讯号(LVDS)的方式来传送,最少需要4个Channel才足够,但如果使用DisplayPort接口来传送,则需要一个channel就够了,可大幅缩减缆线成本以及EMI干扰。
陆婉民也提到,从目前3D电视画面更新频率动辄240Hz的高速来看,LVDS需要用到8个channel,不仅走线困难,EMI干扰也将造成很大的问题。然而透过DisplayPort,却能简单解决这样的困扰。首先,DisplayPort采用数据编码方式,以及在更宽的频谱中进行随机RF发射能量展频,可降低干扰的讯号强度与无线干扰,也减少FCC一致性测试中的问题。此外,画素和数据频率信息是被编码于每条数据信道中,因此并不需要单独的频率线路。HDMI与DVI等接口则需要单独的频率线路,因而容易造成EMI干扰问题。最后,DisplayPort采用展频频率技术,能够进一步扩展RF频谱能量,降低有问题的频率突波。系统制造商可减少EMI屏蔽的材料成本,以及EMI所造成的产品上市延迟。
也因此,不久的将来,DisplayPort将快速普及至电视内部传输接口,重要的原因就是其带宽大、缆线小、EMI干扰低。在未来240Hz的3D电视上,DisplayPort将是非常重要的接口。
而提到3D显示的普及,陆婉民则说,未来电视、PC、NB与手机上都会有3D显示功能。但消费者未必会购买,原因很简单,若先排除因为q影所带动的一波3D热潮,目前3D显示技术尚未成熟,观赏3D节目会导致晕眩不舒服的情况发生,且所需要额外配戴的3D眼镜,价格也不便宜。目前多数电视节目都不需要使用到3D功能,例如新闻节目等,以电视来说,只有观赏电影才有较大的3D需求,而PC与NB则也是仅有在电玩游戏上才较常使用3D功能。简单来说,3D产品目前最大问题在于装置整体价格太高、应用不足,因此市场普及的速度也势必受到影响。而且3D节目也必须在大尺寸的显示器上观赏才有意义,太小的屏幕其三维效果是非常有限的。如此大尺寸的显示器,不仅价格十分昂贵,客厅中也必须要有够大的空间才能摆放。
正因为存在着这些限制,陆婉民认为,目前炒得一头热的3D市场,究竟何时能真正普及到用户的客厅与PC上,恐怕时间还没这么快。