3D话题从电影延烧到家电产业,目前3D电视已经成为今年最具话题性的产品。近期在日本市场上,东芝与三菱电机分别于七月底各自发表自家的3D电视系列产品。加上几个月前松下、Sony以及夏普早已分别上市3D电视,因此现在,四家日本家电大厂的3D电视产品已正式推向消费市场。若再加计日立消费电子部门宣布将在今年内问世的3D电视,可以说2010年,日系五大品牌的3D电视将全员到齐。
根据美国DisplaySearch的调查指出,2010年3D电视市场需求量,保守估计也会达到340万台。至于三星电子的3D电视出货量,在今年6月底前就已经冲破60万台。随着各大家电业者相继投入,加上第四季采购旺季的催化,今年要达到340万台的市场规模,看似轻而易举。
事实上,3D电视最为人诟病的问题,戴眼镜的不适感与价格的昂贵都还是算是其次,最大的问题,是在于少到几乎趋近于零的3D内容。尽管目前已有零星几部评价不错的3D电影,然而这些都是在电影院里面放映的影片,硬要搬到电视上播放,只怕3D格式不同无法放映。也因此,许多人不看好这股由电影所带起的3D风潮,当然更是看坏3D电视的普及。既然没内容,那么,日韩家电大厂狂推3D电视,凭的是什么?
为了解答这个问题,我们也特地找到了Sony显示器市场营销科长久下智。久下智说,与一般的电视相比,3D电视具有更好的使用体验,因而引起部分消费者的购买欲。另外,他认为,电视产品通常一买,使用寿命就高达十年甚至以上,因此,为了避免现在更换电视,买了普通的2D电视,导致未来几年3D普及后,无法观赏3D节目,才会产生「要买就买3D电视」的想法。而家电大厂不断向消费大众教育「现在买3D,将来才安心」的想法,正是在没内容的情况下,还能大喇喇狂推3D电视的最大助力。