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「改变观念 」是发展电竞最关键的一环
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2017年11月05日 星期日

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全球年度最重要的电竞大赛「暴雪嘉年华(BlizzCon)」,周末於美国正式落幕,现场吸引了超过3万名的游戏玩家叁加,而线上观看的人数超过千万。但更吸引人的是,再度产生多位百万,甚至千万富翁,而他们的平均年龄不到25岁。

23岁的韩国电竞选手Lee Byung Ryul (Rogue),投入职业电竞6年的时间,终於赢得首座WCS年度冠军,并取得28万美元奖金。(source: twitch.tv)
23岁的韩国电竞选手Lee Byung Ryul (Rogue),投入职业电竞6年的时间,终於赢得首座WCS年度冠军,并取得28万美元奖金。(source: twitch.tv)

BlizzCon是美国电子游戏品牌暴雪娱乐(Blizzard)每年举办的电竞(eSport)年度盛事,主要内容包括旗下游戏:《魔兽争霸》、《斗阵特攻》、《炉石战记》、《星海争霸》及《暗黑破坏神》。而这个赛事首次举办的时间是在2005年,现场只有约8000人叁加,不开放线上观看;但11年过後,它已不能同日而语。

然而,BlizzCon仅是年度最後的总决赛,在整年度中,他们分别会在全球各地区举办巡??资格赛,以竞争最後的总决赛叁赛积分,以及巡??赛奖金。根据esportsearnings.com网站的统计,2016年其相关的巡??赛数目为47场次,总金额超过680万美金,约台币2亿5百万元。

这个金额仅是提供给叁赛选手的奖金,若是将整个生态系,如人员、软硬体设备,及衍生的服务的投资都算入,这已是个具备数百亿规模的产业。

也因为这原因,台湾开始有人喊出:「要将电竞视为一个产业。」但实在不得不说,如果只是眼红别人的成果,而也想要分一杯羹的话,那不如就不要投入了,因为这背後所累积的东西,恐怕不是台湾想做就能做的。

今年刚满20岁,游戏代号Elazer的Miko?aj Ogonowski,是一位快速崛起的波兰《星海争霸》电竞选手,他投入电竞约四年的时间,已经赢得美金13万(约400万台币)元的奖金。

他在个人的介绍影片中表示,启发他投入电竞的原因,是从小观看自己的父亲在家打游戏的缘故,因此引起了他接触相关游戏的兴趣,接着便日以继夜的开始打比赛。

而启发自己小孩投入电竞的父亲,自然是非常挣扎。Elazer的父亲说:「当我意识到他已渐渐成为一位知名选手的时候,我开始犹豫是不是要允许他继续这麽做,但我最後决定让他去。」

他的父亲特别指出,之所以愿意让他的小孩进入电竞产业,是因为看见电竞产业已十分成熟,才让他做此决定。

对照台湾目前的进展,除了盖了几个电竞场馆,学校开设几个电竞课程之外,并没有建立起可以支持其发展的产业结构与生态系统,当然也不会有实际的行动支持可以投入电竞的选手与业者,仍停留在选手与极少数业者自生自灭的情况。

追根究柢,其实是台湾整个社会与环境都没有做好接受电竞成为一个产业的准备,因为孕育产业其实不难,最困难的是,改变观念。只要一天还困在「升学」和「大企业」的窠臼里,台湾的电竞产业就没有能真正发光的一天。

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