微软的Xbox 360游戏机在日本出师不利,市场反应冷淡,发售的第一个周末只售出店头库存的39%;强打的游戏延期推出可能是致命伤。Xbox 360甚至比Xbox开卖时的情况还糟。根据Enterbrain统计,第一代Xbox 2002年在日本发售头三天卖出12.3万台。但最后仍在日本以惨败收场,市占率微不足道,总销售量约是Sony PS2的1/36,任天堂GC的七分之一。
Xbox 360上月在美国开卖时盛况空前,一机难求;日本玩家则可能还在观望Sony的PS3。Sony在日本游戏市场市占率高达80%,下一代的PS3游戏主机预定在明年第二季推出,确切日期尚未发布。
Enterbrain表示,Tecmo的生死格斗4(DOA4)延期上市可能伤害到Xbox 360的首卖表现。据Enterbrain调查,62%的玩家表示买游戏机是为了玩格斗游戏。DOA4已延期两次,预定29日发售。Enterbrain认为Xbox 360还有相当的成长空间。微软日本分公司执行长休斯敦(Darren Huston)曾向美联社表示,计划在2006年中以前在日本卖出100万台Xbox 360,而首代Xbox在全亚洲地区三年只卖出180万台。