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游戏机卡位抢当数字家庭中枢
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2006年01月02日 星期一

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随着时序进入2006年,全球家用游戏主机(game console)市场也将进入推陈出新、各显神通的战国时代。微软、新力、任天堂三大厂商轮番上阵的最新机种,将彻底改变玩家的游戏生态,并且取代个人计算机,成为无数家庭的数字娱乐科技中心。

这一波浪潮由微软打前锋,Xbox360去年11月22日在北美上市,现在已是当红炸子机。新力不甘示弱,PlayStation 3(PS3),预计今年5月披挂上阵。任天堂的秘密武器革命(Revolution)正蓄势待发,可能下半年现身,各界普遍看好它将「机如其名」。

游戏主机的全新风貌,反映了这个产业已迈入成熟阶段,而电玩游戏也不再只是青少年族群专利。据业界分析师统计,美国游戏玩家的平均年龄已上升至26岁;全球游戏产业在2004年的营业额,更冲上250亿美元的高峰。

微软的在线游戏社群「Xbox Live」已经针对Xbox 360扩充服务的类型与内容,提供多人联机对战、玩家在线交流等多种免费与付费的功能。PS3则将搭配新力的新一代高分辨率DVD规格「蓝光」,如虎添翼。而任天堂「革命」类似电视遥控器、可以侦测用户动作的单手操纵控制器,也将令市场大为惊艳。

關鍵字: 游戏机  微软  新力  任天堂  非PC主机 
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