资策会市场情报中心(MIC)发表数字游戏市场现况报告,分析师林于胜指出,今年台湾游戏市场规模接近新台币百亿元,较去年成长10%。但单机及在线游戏市场的成长性还是大有差别。在线游戏成长14%,单机版游戏衰退2%。
去年台湾游戏产业的市场规模为90亿元,较前年略为成长2%。其中,单机版衰退8%,在线游戏成长5%。林于胜表示,去年上半年业者对市场观望,新产品和进入者不如以往,市场集中于少数产品,下半年产品上市进度落后,多数是免费测试产品。今年预计有不少大作及自制产品进入市场,在新产品带动下,可望带动市场成长,规模可望达到99亿7800万元,较去年成长一成。
在全球市场方面,资策会指出,全球电视游戏机市场仍是持续上扬,到2007年的年复合成长率有8.4%。但2005年的市场略为下滑,主要原因是消费者期望下一世代游戏机即将上市,会稍做观望,预期2006年新主机上市后,市场将会有新一波的成长。
业者及分析师都指出,今年度的美国电子娱乐展中可望有具体消息公布。资策会认为,包括微软、新力计算机娱乐及任天堂的下一世代主机的最大的特色是强化网络功能,以及上一代的游戏软件可以向下兼容,除了微软尚未表态之外,包括新力计算机娱乐及任天堂两家业者都对外表示,游戏软件可以向下兼容。