由經濟部工業局指導,網路多媒體產業發展推動計畫及數位內容產業推動辦公室主辦,中華網路多媒體協會及台灣大學計算機及資訊網路中心執行的:「2002年國際級數位內容動畫產品雛形獎」、「2002年台灣創新軟體產品獎」、「2002年台灣優質數位內容產品獎」、「2002年4C數位創作競賽」等四項甄選活動,於十一月二十一日下午一點三十分,假公務人力發展中心舉辦頒獎典禮,主辦單位希望藉由比賽獎金與榮譽的提供,導引國內更多優秀創作人才投入數位內容產品創作,進而帶動國內數位內容產業之蓬勃發展,邁向國際舞台。
數位內容系列競賽的甄選活動從今年五月起陸續展開,來自民間與業界的參選作品如雪片般飛來,主辦單位為求評審公正,邀請了英、美、日、韓、加拿大及台灣等國內外產、學、官各領域的專家與學者為評審,仔細審閱所有參賽作品,經過嚴格評選後,得獎作品都是千錘百煉的頂尖之作,四項甄選活動總獎金高達兩千一百多萬新台幣。
據網路多媒體產業發展推動計畫統計,「2002年國際級數位內容動畫產品雛形獎甄選」共有21家廠商35件作品參賽,10家11件作品得獎,每件作品獎金100萬元;「2002年台灣創新軟體產品獎甄選」共有58家廠商85件作品參賽,10家10件產品得獎,每件獎金30萬元;「2002年台灣優質數位內容產品獎甄選」共有45家廠商67件作品參賽,10家10件作品得獎每件獎金30萬元;「2002年4C數位創作競賽」有330人、353件作品參賽,動畫及手機組金獎從缺,其他金、銀、銅獎各1名,學生獎三組共13名,佳作三組共30名,廠商獎共15名,各有10萬元、5萬元、3萬元不等的獎金。
推動國內數位內容產業發展為我國提升未來競爭力的重要政策之一,為具體實現此政策之願景,經濟部工業局將民國九十一年(西元二○○二年)定為我國「數位內容元年」,由網路多媒體產業發展推動計畫辦公室,規劃策動各項振興產業方案。這四項數位內容系列競賽,可說是「數位內容元年」的壓軸好戲。