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據英國研究公司Informa Media Group 報告,2002年全球遊戲市場銷售額將成長12﹪,達310億美元。微軟(Microsoft)Xbox、SONY的PlayStation 2(PS2)與任天堂(Nintendo)的Game Cube 等最新遊樂器,是推動市場成長的主要動力。Informa Media Group 報告另預期,2005年與2006年薪一代遊樂器問世後,遊戲市場將維持成長動力。2008年將達到市場高峰,銷售額攀高為400億美元。另一方面,2002年線上、手機及互動電視遊戲市場預期成長兩倍,市場規模達8.73億美元,2010年時可望有54﹪的成長率。
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