在SolidWorks World 2015圓滿落幕後,按照往例,新一代的SolidWorks 2016版本,也在近期正式發表,SolidWorks執行長亦按照過往貫例,親臨台灣,向台灣媒體暢談未來CAD/CAM市場的看法與該公司的市場策略。
|
達梭系統SolidWorks執行長Gian Paolo Bassi(攝影:姚嘉洋) |
自達梭系統SolidWorks前任執行長Bertrand Sicot在今年年初風光卸任後,接替其大位的是Gian Paolo Bassi,他先前執掌SolidWorks研發副總裁一職,對於旗下產品線的開發與未來藍圖有著相當的清楚與了解,SolidWorks 2016版本在台發表會,Gian Paolo Bassi也是第一次親臨台灣,與媒體有更多的互動。
Gian Paolo Bassi談到,SolidWorks的願景就是要讓使用者用簡單的工具來解決困難的問題,除了會持續加重工具的投資與研發外,網路社群所扮演的角色也愈來愈重要,他以Uber為例,這間公司開創了另一種全新的經濟模式,人們可以在開放的平台上,產生新的業務模式。同理,在完全開放的社群平台上,使用者與SolidWorks工具的交互激盪,也能產生很多不同的改變。
Gian Paolo Bassi在會中談到,SolidWorks的工具除了在既有的桌機與筆電能運作之外,在平板電腦、智慧型手機甚至是穿戴式裝置都能見其蹤影。他進一步談到,在平板電腦與智慧型手機上已經能夠運作SolidWorks旗下的eDrawings。而在穿戴式裝置上,我們還沒有想到能夠作什麼事,畢竟在這麼小的螢幕上進行操作,是很困難的事情,但如果僅是接收訊息的話,也許會有SolidWorks努力的空間。Gian Paolo Bassi也說,SolidWorks 2016此次最大的更新之一,就是為了因應不同尺寸與解析度的呈現,所以在軟體底層作了相當大的變動。所以蘋果先前所發表的iPad Pro,Gian Paolo Bassi也不排除有任何的可能性存在。
而關於這次的SolidWorks 2016版本的發表,也是由達梭系統SolidWorks亞太區資深技術總監陳超祥負責介紹。SolidWorks 2016的主題為「成就偉大的設計」。基於這樣的出發點,分別在九個地方有相當程度的改進或進步,依序為:
1. 生產力與創新
2. 消費性產品設計
3. 傑出的視覺化
4. 機電一體化的進一步創新
5. 更快、更好的模擬效果
6. 成本核算MBD/3D列印,並賦予製造洞察與自信
7. 透過電子圖紙與檢驗,提升溝通效率
8. 專業人員所需的強大資料管理
9. 全球最大的設計社群
其中值得一提的是,在視覺化方面,由於SolidWorks先前併購了Bunkspeed這間公司,所以在視覺化的能力大幅提升,可以提供豐富的影像材質,成像之後,一般人很難區分圖片是用畫出來還是照出來的。像是珠寶鑽石或是機艙座位就很難加以分辨。SolidWorks早在之前就已經聽到不少客戶提出在視覺化上有更多的需求,像是Nike或是愛迪達這類的客戶群就是最明顯的例子。
至於明年初的SolidWorks World 2016,會有哪些重大產品發表?Gian Paolo Bassi 則是笑著說,目前都在緊鑼密鼓地籌備中,的確有很多令人眼睛為之一亮的內容,但還不能對外宣傳,他也很歡迎台灣的使用者前往美國的達拉斯,參與SolidWorks World 2016,屆時就會知道有哪些豐富的精采內容。