3D話題從電影延燒到家電產業,目前3D電視已經成為今年最具話題性的產品。近期在日本市場上,東芝與三菱電機分別於七月底各自發表自家的3D電視系列產品。加上幾個月前松下、Sony以及夏普早已分別上市3D電視,因此現在,四家日本家電大廠的3D電視產品已正式推向消費市場。若再加計日立消費電子部門宣布將在今年內問世的3D電視,可以說2010年,日系五大品牌的3D電視將全員到齊。
根據美國DisplaySearch的調查指出,2010年3D電視市場需求量,保守估計也會達到340萬台。至於三星電子的3D電視出貨量,在今年6月底前就已經衝破60萬台。隨著各大家電業者相繼投入,加上第四季採購旺季的催化,今年要達到340萬台的市場規模,看似輕而易舉。
事實上,3D電視最為人詬病的問題,戴眼鏡的不適感與價格的昂貴都還是算是其次,最大的問題,是在於少到幾乎趨近於零的3D內容。儘管目前已有零星幾部評價不錯的3D電影,然而這些都是在電影院裡面放映的影片,硬要搬到電視上播放,只怕3D格式不同無法放映。也因此,許多人不看好這股由電影所帶起的3D風潮,當然更是看壞3D電視的普及。既然沒內容,那麼,日韓家電大廠狂推3D電視,憑的是什麼?
為了解答這個問題,我們也特地找到了Sony顯示器市場行銷科長久下智。久下智說,與一般的電視相比,3D電視具有更好的使用體驗,因而引起部分消費者的購買欲。另外,他認為,電視產品通常一買,使用壽命就高達十年甚至以上,因此,為了避免現在更換電視,買了普通的2D電視,導致未來幾年3D普及後,無法觀賞3D節目,才會產生「要買就買3D電視」的想法。而家電大廠不斷向消費大眾教育「現在買3D,將來才安心」的想法,正是在沒內容的情況下,還能大喇喇狂推3D電視的最大助力。