所謂的「良好使用體驗」,近年來一直被許多消費性電子業者所廣泛使用,希望能提供更多的附加價值不以價格競爭為導向,來吸引消費者上門。
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達梭系統台灣分公司總經理白博耐。 |
同樣的,使用體驗這件事,也不止發生在消費性電子領域,在設計與生產等流程上,也有廠商出現了這方面的訴求。達梭系統台灣分公司總經理白博耐表示,我們的生活本來就是處在一個立體的空間中,所以在許多工具的提供上,用3D來呈現所有的內容,與此同時,以「3D體驗」的概念來貫穿產品的設計、驗證與生產等各項流程,以期在最短的時間進行最有效的溝通並完成最有品質的產品。
達梭系統的願景就是希望透過旗下的解決方案,來讓全球人們的生活可以更加美好。
舉例來說,達梭系統所執行的「冰山計畫」是希望能將南北極的冰山拖運至南歐解旱,研究員與達梭系統團隊運用達梭系統3D模擬技術,計算出冰山從紐芬蘭一路到加那利群島旅程中的各種不同變化,並將氣候學與海洋學的現實資訊考量進來,預測拖移的冰山漂移與溶解的過程,進而讓水資源的運用可以達到最大化。
同理,如果我們能將智慧型手機在量產前,先進行模擬,了解整支手機的運作狀況,事先發現問題並予以修正,如此一來在量產後就能將問題與風險壓低最低。
而在實務上,白博耐也直言,過往的產品設計與製造是完全不相干的兩端,但是,不當的設計極有可能會造成製造端極大的困擾。像是車殼設計,一旦設計上出現極大問題,在製造端的CNC就必須耗費極大的成本進行調整,最令人擔憂的是,在汽車投入市場後因車殼設計造成不必要的問題,就整個生產流程而言是相當浪費成本的。也因此,若能從設計、生產與驗證等流程加以串連,製造端便能提早發現問題,在共同的平台上與設計端進行溝通與討論,以找出最大的共識。也就是說PLM(產品生命週期管理)系統,必須加以貫穿各項流程來實現這項目標。
但貫穿之後的另一考驗便在於,同一檔案在多人共同編輯的情況下,時常出現新舊版本不一的問題,所以白博耐認為,PLM結合雲端系統,能讓編輯者們能在不同時間與地點的狀態下,都能即時更新檔案,而檔案內容也都會是最新的版本。換言之,一間企業若能將這些軟體工具適時地加以導入,相信能大幅提升企業的生產力。