家用3D電視市場起飛,順勢點燃了電視的畫質競爭。由於3D電視普遍存在干擾現象及亮度減低等問題,因此相關廠商競相投入研發,以開發出更符合3D顯示需求的高畫質電視。這對於過去一直著重發展細緻影像,卻不敵台韓價格優勢的日本顯示器廠商來說,無疑是獲得一次捲土重來的機會。
據統計,截至2010年6月,三星的3D電視銷售量已經突破60萬台,該公司甚至計畫上修2010年的總銷售目標。三星在美國市場上,一口氣便發表了15款3D機型,從液晶到PDP的款式都有。該公司不僅將更新頻率達240Hz的液晶電視上增加3D顯示功能,還將增加了3D功能的產品差價控制在300美元之內,這對其3D電視的銷售數字提升非常有幫助。
其實,除了三星之外,在2010年,幾乎各大電視廠商都相繼推出3D電視,且由於3D電視的需求不同,各廠商也都以高畫質為主要賣點。例如松下便宣佈,未來除了一般價位的機型外,42吋以上電視將具備3D顯示功能。而各廠商也預估2010年的銷售目標,包括Sony為250萬台、三星為200萬台、松下和LG也定下100萬台的目標。
根據DisplaySearch預測,2010年3D電視的需求量,最保守預測也有340萬台的市場規模。預計到了2014年,全球的3D電視需求將達到4300萬台。而最適合觀看3D節目的40吋以上產品,所佔有的比重更將提高37%。
在平面電視領域上,日系廠商一向以其影像品質著稱,然而過去一段時間,卻因為台、韓廠商以價格優勢取勝而節節敗退,日廠儘管主打影像品質,然而高畫質等同於高價位,在價格敏感的消費市場上多少還是有些阻礙。藉著3D電視的更高畫質、更快更新頻率等需求,日系顯示器廠商無疑在3D顯示領域,找到了衝破台韓封鎖線的一絲曙光。