製作3D內容最直接的做法,就是將為數眾多的2D影像轉成3D影像,這個技術的困難度甚高。基本上要產生視覺上可見的3D影像,必須要有左右眼視差的兩個影像,2D影像內容不具備各景物深度位置的資料,所以如何將2D轉3D,最關鍵技術就是如何分析及判別景物的相對深度關係,找出2D影像的正確深度圖(Depth Map)。
由於2D文字和3D影像同時並存的應用情境常常出現,因此在特定局部範圍內顯示3D立體影像效果非常重要;此外,2D和3D顯示應用也需要並存,才可讓消費者可隨時切換觀看,因此2D和3D全局顯示切換技術也非常關鍵。2D轉3D切換技術對於3D電視應用的普及化來說,更是不可或缺。
目前台灣工研院電光所立體影像系統組在3D轉換技術研發已久,目前已有顯著的突破,並已有多家業界廠商與之接洽。至於In-Three和Passmore Labs也是2D轉3D技術重要的研發單位。針對3D TV,DDD和Sensio則是在2D轉3D以及編解碼技術上有相當重要的影響力。台灣廠商緯創也掌握了2D轉3D的Micro-Retarder這項獨家關鍵技術,目前已經與台灣NB大廠合作,用於NB產品上。而奇美集團旗下驅動IC廠奇景光電(Himax)與台大也共同研發2D轉3D技術,由奇景光電子旗下的承景科技,與台大電資學院副院長陳良基教授主持的「感知視覺實驗室」共同研發,成本低且可以廣泛應用在NB、TV、監視器及手機、DVD播放器上。
工研院電光所立體影像組組長鄭尊仁表示,目前3D顯示熱度已稍微降溫,不過在相關廠商持續主打3D顯示產品的狀況之下,2D轉3D技術的市場需求依然旺盛。只不過目前各家廠商各走各路,各自發展自己的標準。鄭尊仁說,閉門造車卻要出而合轍,對這些廠商來說無疑是緣木求魚。儘管各家廠商都希望自家技術能成為市場最終標準,但以目前的狀況來看,未來亟需制訂一套標準規範,以解決目前2D轉3D標準紛亂的問題。