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遊戲機卡位搶當數位家庭中樞
 

【CTIMES/SmartAuto 報導】   2006年01月02日 星期一

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隨著時序進入2006年,全球家用遊戲主機(game console)市場也將進入推陳出新、各顯神通的戰國時代。微軟、新力、任天堂三大廠商輪番上陣的最新機種,將徹底改變玩家的遊戲生態,並且取代個人電腦,成為無數家庭的數位娛樂科技中心。

這一波浪潮由微軟打前鋒,Xbox360去年11月22日在北美上市,現在已是當紅炸子機。新力不甘示弱,PlayStation 3(PS3),預計今年5月披掛上陣。任天堂的秘密武器革命(Revolution)正蓄勢待發,可能下半年現身,各界普遍看好它將「機如其名」。

遊戲主機的全新風貌,反映了這個產業已邁入成熟階段,而電玩遊戲也不再只是青少年族群專利。據業界分析師統計,美國遊戲玩家的平均年齡已上升至26歲;全球遊戲產業在2004年的營業額,更衝上250億美元的高峰。

微軟的線上遊戲社群「Xbox Live」已經針對Xbox 360擴充服務的類型與內容,提供多人連線對戰、玩家線上交流等多種免費與付費的功能。PS3則將搭配新力的新一代高解析度DVD規格「藍光」,如虎添翼。而任天堂「革命」類似電視遙控器、可以偵測使用者動作的單手操縱控制器,也將令市場大為驚艷。

關鍵字: 遊戲機  微軟(Microsoft新力(Sony任天堂  非PC主機 
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