今年平板電腦當紅,PC業者灰頭土臉,試圖在既有利基點上找到突圍方式。微軟今(9/21)舉辦記者會提出「PC Plus」觀點,強調透過觸控與體感等新技術,PC與其他裝置將結合以創造出更大的應用;首先實現這個裡面的示範,就是體感遊戲裝置-Kinect。
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微軟大中華區董事長兼首席執行長梁念堅(右),台灣微軟總經理蔡恩全(左)。 BigPic:400x260 |
微軟大中華區董事長兼首席執行長梁念堅表示,現在大家都在喊「雲端運算」,過去兩年,產業環境已經把「雲」準備好了,但是「端」的應用卻仍在準備。
微軟的Kinect透過Xbox360,目前已經進入全球超過一千萬個家庭之中,娛樂方面的成績有目共睹。不過遊戲娛樂並非Kinect唯一的用途,相反地,微軟將充分利用這1000萬台的「通路」,將體感技術所帶來的自然人機介面(NUI)應用推廣至Windows7平台。台灣微軟總經理蔡恩全進一步表示,微軟試圖建立一個完整的NUI產業鏈生態,將軟體、硬體與服務緊密結合。目前在Kinect for Windows的應用領域,鎖定四大方向:企業應用、教育娛樂、動畫影音、以及醫療復健。
醫療復健方面,中央大學資工系葉士青助理教授展示其與榮總醫院合作的居家醫療3D互動式復健系統,提供病患新的復健模式。他表示,藉由完整的SDK,在Kinect上開發Windows應用軟體其實不難,使用既有熟析的Visual Studio開發工具以及.Net開發技術就可以了;另一方面,由於這套系統主打居家醫療,故若要真的走進現實世界進行量產,對成本勢必錙銖必較。葉士青過去在美專攻醫療虛擬實境,這套系統是與南加大創新科技中心副主任Rizzo博士合作發展而來,他補充道,傳統互動設備動輒百萬台幣,但這次在台灣與微軟合作,Kinect的售價不過六千多元,差異極大。
Kinect for Windows SDK在今年六月對外開放非商業用途程式,未來在產業鏈建構的過程中將逐步完整商品上架流通甚至是Kinect的通路也可能有所改變,但梁念堅表示商業模式尚在討論中目前不便多談。今日初步公佈的合作夥伴有:國立中央大學、東森易學王、甲尚科技、天工開物,以及PC業者聯想、宏碁與惠普。