資策會今(1)日於南港展覽館二館的創新創業嘉年華(Meet Taipei)中,現場舉辦的「2023次世代技術應用成果發表會」分享年度實證「以戰代訓」人才培育成果,展現數位技術與內容的創新能量。
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資策會舉辦「2023次世代技術應用成果發表會」中,與會貴賓共同合影 |
目前企業普遍面臨數位科技人才不足的挑戰,數位部數產署自2021年起推動「產業出題、人才解題」的「數位科技解決方案競賽」及「以戰代訓」等機制,積極培育產業人才職能。今年度相關計畫中,完成數位遊戲、沉浸式內容、即時預覽等領域的培訓實證成果。由紅然公司、新月映像、樂磚公司、卡夫特創意文化等4家指標業者擔任培訓單位,「以戰代訓」的學員可在企業實際進行的專案中實作,完成企業所需的作品,進而發展供應鏈夥伴。
此外例如臺灣虛擬網紅協會在「數位科技解決方案競賽」,以「虛擬人應用於百貨零售業之客戶好感度提升方法」為題,解題的USeeToGo獲得銀獎。而此方案目前已導入劍湖山世界主題樂園,在百貨區建置AR導航創新服務應用,以高精準和低延遲環境感知技術以及FunTech(LBS AR),實現新零售商業模式。
數位部政務次長李懷仁表示,數位科技的發展急需要人才促進產業發展,要持續激發創新應用的量能,人才培育是非常重要的一環。此次在創新創業嘉年華展會中發表成果,除了呈現今年度的策略成果,並藉此舞台讓產業專家和創意人才互相交流、學習與分享,相信可以激盪出更大、更多的火花,強化產業的競爭力。
資策會著重於媒合需求與供應兩端共識,鏈結成數位內容的產業生態鏈,「以戰代訓」讓人才與企業跨域實證,透過新興技術應用共同尋找解決方案,未來資策會將持續扶植在臺數位內容產製,輔助以數位新興技術應用賦能各行各業,在科技創新上建構完善的產業生態鏈。
圖說:資策會舉辦「2023次世代技術應用成果發表會,與邀請貴賓共同合影,圖左起為卡夫特創意文化公司創辦人魏傳耕、樂磚公司王琮咸遊戲製作人、數位部數產署主任秘書黃雅萍、數位部政務次長李懷仁、資策會總監洪毓良、紅然公司創意總監黃維韶、新月映像公司專案經理吳若璇。