據外電報導,由於產品毛利過低,繪圖晶片供應商NVIDIA可能將放棄為微軟(Microsoft)生產第二代電視遊樂器主機Xbox 2之繪圖晶片,對此NVIDIA發言人並未證實此事,並且對媒體表示微軟是該公司重要的合作夥伴。
NVIDIA為微軟遊樂器主機Xbox生產繪圖晶片,據估計,NVIDIA針對微軟所生產的繪圖晶片,佔該公司2003年全年度營收為1成,約2億美元,但毛利僅達25%左右,相較NVIDIA所有產品平均毛利達30~35%的水準,仍有一段距離。市場目前已傳出聲音,即有人認為2005~2006年,NVIDIA將放棄供應繪圖晶片給Xbox 2使用。
電視遊樂器廠商任天堂(Nintendo)生產的主機GameCube,其採用晶片供應商ATi的開發,而ATi並不生產此一晶片,而是採收授權費用的方式授權任天堂生產。