微軟為求降低Xbox遊樂器的成本,日前宣佈Xbox將採用Focus Enhancements所發展的繪圖視訊轉換新晶片。業界推測,微軟與主要繪圖晶片供應商nVidia在第二代Xbox的合作可能性降低。
Focus於去年11月在美國推出的新晶片,主要功能為將遊樂器繪圖晶片影像,轉換為適合電視的格式,較目前微軟所使用的技術更具價格優勢。
由於美國分析師先前曾預估,微軟每賣出一台Xbox,最多將虧損150美元。對此,微軟曾與nVidia溝通,希望調降繪圖處理器(GPU)價格,不過雙方未達成協議。事實上,Xbox今年出貨不如預期,加上繪圖卡市場被英特爾推出的845G整合型晶片組吃掉不少,nVidia繪圖晶片目前庫存水位達79天,對台積電下單規模大幅縮減70%。
nVidia的產品銷售牽動台積電高階製程的產能利用率,近來nVidia高階產品NV30最快要到第四季量產,使得ATi得以稱霸下半年高階繪圖卡市場。nVidia的NV30晶片生產不順,市場也傳出nVidia不排除尋求其他生產夥伴。