由經濟部工業局指導,網路多媒體產業發展推動計畫主辦的:「2002年國際級數位內容動畫產品雛形獎甄選」、「2002年台灣優質數位內容產品獎甄選」、「2002年台灣創新軟體產品獎甄選」、「2002年4C數位創作競賽」等四項甄選活動,於14日正式展開,此次除了希望能夠藉此提昇國內數位內容之創作水準,推動數位內容產業之發展,並邁向國際舞台,也為展現政府投入數位內容產業的決心。
為推動國內數位內容產業發展,經濟部工業局將今(2002)年定為我國數位內容元年,由網路多媒體產業發展推動計畫辦公室,規劃策動各項振興產業方案,自五月起,預計舉辦2002年數位內容系列競賽。此一系列競賽以發掘未來新星與肯定優良廠商為主要精神,政府未來還將進一步推動與國外廠商進行合作案,或推派代表參加相關之國際競賽及國際商展,2002年數位內容系列競賽活動的入選者將是政府推薦名單的主要依據。
網路多媒體產業發展推動計畫辦公室翁正修主任表示,民間積極參與此系列競賽活動是政府推動計畫的成功關鍵,從另一方面來說,這也正是國內廠商與個人開啟創作產品之國際知名度與曝光率的良機。希望藉由這些活動舉辦,提昇國內數位內容之創作水準,鼓勵業者開發優質且具商業價值之數位內容,以強化產品競爭力。他表示只要民間與政府齊心協力,提高台灣創意產品的國際知名度,即能夠帶動國內數位內容產業之蓬勃發展。
2002年數位內容系列競賽,四項甄選活動總獎金高達2300萬新台幣,希望藉由甄選獎金與榮譽的提供,鼓勵國內廠商與個人踴躍參與,網址:www.itnet.org.tw/nmipo (網站將於6月1日正式上線)。