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3D目前最适合的应用还是在游戏
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2011年05月27日 星期五

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虽然3D显示在这次台北Computex计算机展中不是焦点,不过在不久前美国洛杉矶的SID 2011全球显示器展中,南韩及日本面板厂商都不约而同祭出了3D显示器来迎战。特别是东芝和NEC,便分别占据不同的3D应用山头来比拼。东芝专注于无需眼镜的裸视3D,NEC则把重心放在行动3D显示上。

东芝的裸视3D产品包括21吋的9视角3D电视,分辨率为WXGA(1280×800),液晶面板总画素可达4K×2K(3840×2400)。如果利用这种显示器来进行游戏,不需要配戴3D专用眼镜也能玩3D游戏。由于有9个视角,也可以进行双人对战型的游戏。只不过,虽然显示器的分辨率达4K×2K画素,却不能用这样的分辨率来看2D节目。

为了满足2D/3D的切换需求,东芝还开发了能够进行2D和3D切换显示的新型3D显示器。这种显示器是在高速瞬时响应的OCB液晶面板上,加上分时LED背光灯和指向性透镜膜所制成。打开右侧的LED灯时,就能够显示左眼影像,打开左侧的LED灯,就能够显示右眼影像。

据了解,这种显示器进行3D显示时,是在120Hz下交替显示左右影像,2D显示则是在60Hz下同时开启两个LED背光灯来显示。虽然能看到的三维效果位置有限,但透过使用高速瞬时响应的OCB模式,就能够抑制串扰,3D模式下的画质不错。

另一方面,NEC也展出能够2D和3D切换的液晶面板,但是未采用左右轮流显示的原理,只是将画面分为左右眼两部分,使其能够分别显示各自的画面。这种原理较不易因液晶反应速度太慢而产生串扰,不过却需要面板的分辨率却必须提高两倍。

不管如何,3D目前最适合的应用还是在游戏上。由于这些应用的目的非常明确,因此产品的开发将更为容易。

關鍵字: 3D显示  2D转3D  3D裸视 
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